ZATANNA

COMICS
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ZATANNA ZATARA est une magicienne emblématique de l’univers DC. Créée en 1964 dans le « HAWKMAN #4 » sous les plumes de Gardner Fox et Murphy Anderson, elle est la fille de Giovanni Zatara, un célèbre magicien et héros de l’âge d’or des comics.

Zatanna se distingue par sa magie incantatoire : pour lancer ses sorts, elle prononce ses formules à l’envers. Derrière ce gimmick se cache une magie redoutablement puissante, capable de manipuler la réalité elle-même : soigner des blessures, contrôler les éléments, voyager dans le temps ou même altérer les esprits. Contrairement à certains magiciens de fiction, elle ne tire pas son pouvoir d’artefacts, mais de son propre héritage mystique, profondément ancré dans les forces de l’univers.

Ce qui rend Zatanna vraiment fascinante, c’est sa dualité. Elle est à la fois une artiste, qui se produit sur scène en tenue de cabaret, et une gardienne des arcanes, prête à affronter des menaces surnaturelles qui dépassent l’entendement. Elle évolue souvent entre deux mondes : celui des humains et celui de la magie, ce qui l’oblige à faire des choix douloureux, en particulier lorsqu’il s’agit de protéger ceux qu’elle aime. Son passé est d’ailleurs marqué par des tragédies : la disparition de son père, les dangers liés à ses propres pouvoirs, et les dilemmes moraux que la magie implique, notamment lorsqu’elle est tentée de réécrire la réalité pour faire le bien.

Zatanna est proche de plusieurs héros de l’univers DC. Elle est assez proche de personnages comme Batman, John Constantine, fait partie de la Justice League (souvent en tant que spécialiste des affaires occultes) et est aussi un pilier de la Justice League Dark (une équipe réunissant les héros les plus connectés à la magie et au surnaturel, comme Constantine, Doctor Fate ou Swamp Thing).

Zatanna

Zatanna est une magicienne spécialiste de la magie occulte. Elle combine son héritage mystique à son sens de la justice pour affronter les menaces surnaturelles.

Zatanna Zatara

Fille du célèbre illusionniste Giovanni Zatara, Zatanna a hérité d’une magie authentique et ancestrale. Formée très jeune aux arcanes, elle mène une vie marquée par les secrets, les sacrifices personnels et le poids d’un nom prestigieux dans l’univers de l’occultisme.

Justice League Dark

Équipe spécialisée dans la lutte contre les menaces magiques et paranormales que les héros traditionnels ne peuvent affronter. 

Justice League Dark

Composée de membres comme Zatanna, Constantine, Swamp Thing ou Deadman, cette ligue s’occupe des cas les plus ésotériques et sinistres. Fonctionnant en marge de la Justice League traditionnelle, elle évolue dans un monde où les règles de la logique et de la science ne s’appliquent plus.

Allura

Allura est une entité magique ancienne et dangereuse, souvent présentée comme l’un des grands fléaux du monde occulte. C'est elle qui est à l'origine de la disparition de Giovanni Zatara.

Allura

Allura est une sorcière aux origines obscures, autrefois liée au passé magique de Zatara et à d’autres mages célèbres. Son ambition dévorante et ses pouvoirs incommensurables font d’elle une menace pour ceux qui manipulent les forces occultes.

Lorsque la voyante Madame Xanadu pressentit un danger imminent pour l'humanité, elle rassembla en un groupe les plus efficaces des mystiques. Dirigée par l'arnaqueur anglais John Constantine, cette Ligue des Ténèbres est constituée de Zatanna, une magicienne fille d'un célèbre prestidigitateur ; Deadman, un trapéziste fantôme, l'Orchidée Noire, une spécialiste du déguisement et Andrew Bennett, un vampire. Envoyé par le colonel Steve Trevor au secours du Docteur Mist, le groupe va devoir affronter un immortel sans foi ni loi : Felix Faust.
Si la Ligue de Justice s'occupe des menaces cosmiques et des groupes de super-criminels, la Ligue des Ténèbres, elle, arpente les recoins obscurs et magiques de l'univers. Dirigée par Wonder Woman, l'équipe est constituée de la magicienne Zatanna, de la Créature du Marais, de Man-Bat, du Détective Chimp et du puissant Docteur Fate. Mais tous ces pouvoirs combinés seront-ils à même de vaincre le terrifiant Homme-à-l'envers ?
L'équilibre de la magie a été brisée en même temps que le Mur Source il y a de cela quelques mois. La nouvelle Ligue des Ténèbres dirigée par Wonder Woman tente tant bien que mal de protéger les derniers sorciers et royaumes magiques de menaces inédites. Mais le Docteur Fate, submergé par l'esprit ancien du mage Nabu, a une autre idée en tête : l'instauration d'un nouvel Ordre qui passera par l'éradication totale des derniers vestiges de l'ancienne ère magique !
Ayant accepté la proposition de Lex Luthor, Circé acquiert des pouvoirs encore plus grands que ceux qui étaient les siens et se lance dans une guerre sans pitié contre l'équipe de sa pire ennemie, Wonder Woman. La Ligue des Ténèbres pourra-t-elle résister à cet assaut intense et sauver ce qui reste de la magie dans l'univers ?
La Ligue des Ténèbres a remporté une victoire décisive face au Docteur Fate mais n'est pas pour autant partie pour se reposer sur ses lauriers. En effet, le chaos qui a chamboulé les différentes forces mystiques qui président à l'univers est toujours présent et tout aussi violent. Les forces de la Sève et du Sang sont sens dessus dessous et le groupe de Wonder Woman n'a d'autre choix que de faire appel à Animal Man, lui aussi dépassé par les événements.
Le road-trip de Zatanna et John Constantine au Nouveau-Mexique est interrompu par un incendie d'où émerge une vieille connaissance. À plusieurs kilomètres de là, dans l'antre d'une cité perdue du Pays de Galles, ce sont des flammes tout aussi dévastatrices qui brûlent dans le regard de Merlin, dont le retour fera pâlir chaque membre de la Ligue de Justice. Pour sauver l'humanité, ils devront percer les mystères d'une bibliothèque possédée. Une nouvelle légende serait-elle en train d'être écrite ?

ÈRE PRÉ-CRISIS (1938-1985)

Durant l’ère pré-Crisis, Zatanna Zatara est progressivement introduite dans l’univers DC comme la digne héritière de Giovanni Zatara, illusionniste et magicien apparu dès Action Comics #1 (1938). Ses histoires, souvent légères, la présentent comme une héroïne ésotérique luttant contre des menaces surnaturelles, des démons mineurs ou des magiciens rivaux.

Elle joue un rôle dans « CRISIS ON INFINITE EARTHS » où elle apparaît comme membre de la Justice League dans plusieurs batailles clés contre l’Anti-Monitor. Bien que son rôle ne soit pas central dans le récit, elle incarne la présence de la magie classique au sein du multivers DC, à un moment où celui-ci est en plein bouleversement.

Robin, Wonder Girl, Kid Flash, Changelin : autrefois, ils étaient les jeunes assistants des plus grands super-héros de la Terre, mais aujourd'hui, devenus de jeunes adultes, ces justiciers décident de reformer leur groupe des Teen Titans avec l'aide des nouveaux venus Raven, Cyborg et Starfire. Leur première mission : affronter le propre père de Raven, l'entité maléfique Trigon.
Ils sont les plus grands super-héros de la Terre, rassemblés en une équipe surpuissante afin de repousser toutes les menaces qu'ils ne peuvent combattre seuls. À partir de 1960, la Ligue de Justice a évolué depuis ses débuts où elle réunissait sept membres fondateurs : elle a ensuite évolué, est devenue internationale et s'est dissoute et reformée plusieurs fois. Pierre angulaire de l'Univers DC, sa série a été supervisée par les auteurs les plus célèbres. Cette anthologie propose onze récits complets évoquant les différentes versions et époques de la Ligue de Justice, réalisées par une multitude d'artistes légendaires.
Jason Woodrue, un brillant scientifique, vient de découvrir une créature au coeur d'un marais de Louisiane. Le monstre végétal éveille sa curiosité de chercheur ainsi que celle de son patron, lequel décide de se l'approprier. Mais la créature humanoïde est habitée par la mémoire d'un homme, et n'entend pas se laisser faire...
L'Anti-Monitor mène ses troupes de soldats d'ombre de dimensions en dimensions afin de détruire les Univers parallèles et de s'alimenter de ses énergies perdues. Son double positif, le Monitor réunit une assemblée de héros de différentes Terres afin de stopper son avancée, mais même les plus puissants des surhommes ne peuvent rien face à la vague d'antimatière qui fond sur eux. Des mondes vont vivre... des mondes vont mourir... et l'Univers DC ne sera plus jamais le même ! - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD

ÈRE MODERNE (1985-2011)

Durant l’ère moderne, Zatanna évolue progressivement d’un personnage secondaire de la Justice League à une figure centrale du pan mystique de l’univers DC, notamment à travers des récits marquants et psychologiquement complexes. Elle joue notamment un rôle pivot dans le « JUSTICE LEAGUE CRISE D’IDENTITÉ » de Brad Meltzer, qui pose notamment des questions sur le plan éthique. Zatanna gagne ensuite en profondeur dans « FINAL CRISIS TOMES 1 ET 2 », où elle a le droit à sa mini-série écrite par Grant Morrison, dans laquelle elle lutte contre ses insécurités et le poids de l’héritage paternel. Le récit explore son addiction à la magie, son sentiment d’isolement, et son désir de rédemption.

Elle est également présente dans « JOE KELLY PRÉSENTE JUSTICE LEAGUE OF AMERICA TOME 1 », où ses compétences sont mises au service de l’équipe dans des conflits mêlant technologie et surnaturel. Elle est aussi importante dans « INFINITE CRISIS TOME 3 »,  où elle est confrontée au chaos provoqué par le Spectre sans hôte humain. Elle rejoint alors une coalition de héros mystiques comme Blue Devil, Ragman, ou Detective Chimp, équipe qui sera une sorte de première version de la future Justice League Dark.

Enfin, Zatanna a eu le droit à une série régulière en 2010, toujours inédite en France, écrite par Paul Dini, qui la montre comme une artiste de scène à Los Angeles tout en menant une vie de justicière mystique, affrontant de puissants ennemis liés à la magie noire et à son passé. On y retrouve un ton à la fois pulp, introspectif et horrifique, confirmant son statut d’icône à part entière du monde magique DC.

Une aberration végétale vagabonde au coeur d'un marais de Louisiane. Consciente, rêveuse d'une humanité fantasmée et amoureuse, la Créature du Marais évolue en même temps qu'elle pose son regard sur le monde. D'un lieu à l'autre, ses errances l'amènent à faire de nombreuses rencontres. Parmi celles-ci, John Constantine semble sortir du lot. En lien étroit avec le monde de l'occulte, ce Britannique au cynisme singulier lui fera prendre conscience de l'étendue de ses pouvoirs.
Lorsqu'une entité cosmique éteint le Soleil, plongeant la Terre dans une nuit glaciale et apocalyptique, les plus grands héros de la Justice League se heurtent à une menace contre laquelle ni la force ni le courage ne suffisent. Alors que l'espoir s'éteint avec la lumière, un homme brisé, Hal Jordan, voit dans ce chaos l'occasion de racheter ses fautes passées.
La Terre a une nouvelle fois désespérément besoin des héros de la Ligue de Justice. En Floride, Wonder Woman, Steel et Huntress ont découvert un Amazo, un androïde aussi puissant que dangereux, puisqu'il est capable de reproduire les pouvoirs de chacun des membres de l'équipe. Une fois le groupe au complet, Superman, Batman, Flash, Green Lantern, Aquaman, Zauriel et le Limier Martien unissent leurs forces pour contrer cette nouvelle menace... mais de l'aide ne serait pas de trop, car des êtres tout droit venus de la cinquième dimension débarquent sur Terre !
Depuis ses origines, la Ligue de Justice, regroupant les plus puissants héros de la Terre, affronte des menaces venues de l'espace à l'occasion de combats épiques. Et la nouvelle aventure qui les attend, dont l'enjeu se joue à l'échelle du cosmos entier, ne déroge pas à la règle... Les justiciers sont aujourd'hui confrontés à une menace dont les implications scientifiques bouleverseront les principes philosophiques qui régissent notre civilisation, rien de moins !
Le duo dynamique réunissant Geoff JOHNS, nouvellement arrivé chez DC, et David S. GOYER continue de réinventer les personnages historiques de la JSA. En proposant cette transition si naturelle entre l'arrière-ban des super-héros et sa nouvelle garde, les deux auteurs étaient loin de se douter qu'ils étaient en train d'écrire une nouvelle page de lettres de noblesse des héros de l' âge d'Or de DC Comics et celles de leurs héritiers.
Depuis la Tour de Garde située sur la Lune, les membres de la Ligue de Justice veillent sur la sécurité de la planète entière. Venue à la rescousse d'une mère cherchant à retrouver son fils disparu, Wonder Woman se rend à Jarhanpur et rencontre Rama Khan, qui règne sur cette contrée d'une main de fer. Mais bien vite, la Princesse Amazone découvre que le soi-disant dictateur n'est pas le monstre qu'elle pensait et son Lasso de Vérité lui montre une réalité qu'elle n'était pas disposée à accepter. Blessée, affaiblie, Diana découvre la véritable nature de la race à laquelle appartient Rama Khan, les Homo Magi, dont l'existence est liée à la mystérieuse disparition du justicier appelé Aquaman.
Sue Dibny la femme d'Extensiman, l'un des membres de la Ligue de Justice, a été assassinée. Le meurtrier a pu déjouer les systèmes de sécurité installés par les plus grands héros de la Terre. L'enquête menée par les justiciers va mettre à jour un complot au sein même de la Ligue et un terrible secret concernant leur traitement des super-vilains ! - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD
Après avoir recouvré la mémoire, Wally West, l'homme le plus rapide du monde, reprend son rôle de protecteur de Central City sous le nom de Flash. Devant affronter le retour de plusieurs anciens ennemis, le Bolide Écarlate doit également faire face à une révélation susceptible de bouleverser son existence : les secrets cachés de Barry Allen, le précédent Flash qui a été pour lui bien plus qu'un mentor. La méfiance s'installe entre Flash et ses équipiers de la Ligue de Justice, y compris Wonder Woman.
Après des années d'errance, le capitaine de l'US Air Force, Hal Jordan, reprend son rôle de Green Lantern, justicier intergalactique. Il est temps pour lui de renouer avec son entourage. Et si certains héros, comme Green Arrow, apprécient de le retrouver, d'autres, comme Batman, restent méfiants vis-à-vis de cette forte tête, d'autant qu'entre-temps, les pires ennemis de Green Lantern sortent de l'ombre : les Traqueurs, Hector Hammond, le Requin, ou l'effroyable Black Hand.
Des années plus tôt, Batman subit sa plus terrible défaite lorsque le Joker tua le second Robin, Jason Todd, à coups de barre à mine. Le Chevalier Noir a néanmoins réussi à poursuivre sa mission, épaulé par son précédent acolyte, Dick Grayson. Mais ce souvenir douloureux est ravivé lorsqu'un nouveau justicier, aux moyens expéditifs, débarque à Gotham. Instaurant l'effroi dans les rangs de la pègre, il utilise de plus l'ancien alias du Joker : Red Hood.
Autrefois, le docteur Bruce Gordon était le possesseur du diamant d'Eclipso qui lui permettait de contrôler cet esprit maléfique ancestral. Aujourd'hui ce dernier est libre... libre d'investir n'importe quel esprit sur Terre, même celui du plus puissant des héros : Superman ! Un problème supplémentaire qui s'ajoute à la crise de confiance qui secoue les héros de la Ligue de Justice, sur le point de dissoudre l'équipe !
Un apprenti sorcier, un chevalier de l'époque de Camelot, une prestidigitatrice membre de la Ligue de Justice et un justicier new-yorkais employé par un grand quotidien. Séparément, ils affrontent des ennemis destinés à conquérir le monde, sans se douter que toutes ces menaces sont reliées les unes aux autres et forment une gigantesque tapisserie qui débute à l'aube de l'humanité pour se finir aux portes de l'Apocalypse !
Alors que Zatanna tente de défaire le mystique surpuissant Zor et que Klarion risque d'être brûlé sur le bûcher de Limbeville, de nouveaux Soldats rejoignent la lutte contre les Sheedas. La créature de Frankenstein est un ancien agent d'une agence d'espionnage surhumain appelée S.H.A.D.E., réuni avec sa « fiancée » ; Alix Harrower a été transformée par son mari en une justicière à la peau métallique nommée Bulleteer ; et Shilo Norman est le plus célèbre expert en escapologie au monde. Sans jamais se rencontrer, ils vont changer la face du monde et révéler l'invasion imminente d'un tyran venu droit d'Apokolyps.
Superboy-Prime et Alexander Luthor, les derniers survivants de la précédente Crise cosmique sont bien décidés à ressusciter leurs Terres détruites durant cet événement. Luthor lance ainsi la Société Secrète à l'assaut de Metropolis, tandis que les deux Superman s'affrontent entre différentes dimensions. Au terme de ce combat, un nouveau Multivers pourra-t-il renaître ?
Batman n'est pas seulement un super-héros, il est aussi le plus grand détective du monde. Si ses enquêtes l'amène souvent à se confronter à la pègre de Gotham, il devra cette fois-ci s'escrimer devant la haute société. Sur son chemin, il croisera le Sphinx, devenu enquêteur pour les plus fortunés, et développera même une romance contrariée avec la magicienne Zatanna.
Ancien champion du Sorcier Shazam et détenteur du pouvoir de l'éclair vivant, Teth-Adam a passé de nombreux siècles dans un sommeil magique, rêvant de son Égypte antique. Réveillé aux temps modernes, il décide de faire régner la justice par tous les moyens possibles. Ses méthodes expéditives attirent l'attention de tous les super-héros du monde, et sous peu, Black Adam se retrouve seul contre le monde entier. Mais derrière cet inflexible justicier en lutte perpétuel contre le mal se cache un être blessé et fragile, hanté par un amour perdu.
De nouvelles enquêtes attendent Batman, qui doit faire face à des adversaires inédits et au retour d'un de ses plus redoutables ennemis, Silence. Cette fois-ci, le criminel au visage dissimulé sous des bandages, s'attaque non seulement au Chevalier Noir mais également à la personne la plus chère à son coeur... Selina Kyle, dite Catwoman !
Les hordes de Darkseid ont infiltré pendant des mois la Terre et se préparent désormais à une attaque décisive qui va la faire tomber sous le joug du despote d'Apokolips. Dépassés, les super-héros vont devoir s'organiser en poches de résistance afin de repousser l'invasion imminente, et les pertes vont s'avérer des plus lourdes dans les deux camps !
Splendides, envoûtantes et dangereuses. Catwoman, Poison Ivy et Harley Quinn en ont assez de suivre les ordres, et elles sont prêtes à s'emparer d'une Gotham qui leur tend les bras depuis la disparition du Chevalier Noir, perdu
dans les méandres du temps. C'est l'occasion pour elle de faire cause commune... mais pour combien de temps ?
Il protège les innocents et combat le Mal sous l'identité du Flash. Il est l'homme le plus rapide du monde. Du moins, c'est ce qu'il était avant que le monde bascule inexplicablement dans une autre dimension. Désormais, Aquaman et Wonder Woman s'y livrent une guerre sans merci, le célèbre Chevalier Noir est loin d'être un justicier exemplaire et personne n'a encore entendu parler de Superman... Dans cette nouvelle vie, Barry Allen n'est qu'un homme comme les autres, seul et impuissant. - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD

ÈRE RENAISSANCE / NEW 52 (2011-2016)

Durant l’ère Renaissance, Zatanna devient une figure clé de la série « JUSTICE LEAGUE DARK » de Jeff Lemire et Mikel Janin. Elle y fait équipe avec des personnages tels que John Constantine, Deadman, Madame Xanadu et Shade the Changing Man, pour combattre les menaces mystiques que la Ligue classique ne peut affronter.

Lorsque la voyante Madame Xanadu pressentit un danger imminent pour l'humanité, elle rassembla en un groupe les plus efficaces des mystiques. Dirigée par l'arnaqueur anglais John Constantine, cette Ligue des Ténèbres est constituée de Zatanna, une magicienne fille d'un célèbre prestidigitateur ; Deadman, un trapéziste fantôme, l'Orchidée Noire, une spécialiste du déguisement et Andrew Bennett, un vampire. Envoyé par le colonel Steve Trevor au secours du Docteur Mist, le groupe va devoir affronter un immortel sans foi ni loi : Felix Faust.
Lorsque la mystérieuse Pandora recouvre sa boîte ancestrale renfermant les sept pêchés capitaux, son premier geste est de la faire ouvrir par Superman.
Mais cet acte fatidique va entraîner une lutte sans merci entre les trois Ligues de Justice, d'Amérique et des Ténèbres pour récupérer ce précieux artefact. - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD
Un nouveau départ...

Avec Geoff JOHNS au scénario ainsi que Ethan VAN SCIVER, Gary FRANK, Ivan REIS et Phil JIMENEZ au dessin, l'Univers DC est complètement remodelé pour associer ses personnages phares à ses héros historiques. L'éditeur américain offre une porte d'entrée accessible au plus grand nombre, du spécialiste au néophyte, et invite le lecteur à parcourir un Univers plus que jamais porté sur l'aventure et le merveilleux, où se tapit, dans l'ombre, une menace inattendue et redoutable !

ÈRE REBIRTH (2016-2021)

Durant l’ère Rebirth, Zatanna retrouve un rôle un peu plus important dans l’univers DC Comics. Elle réapparaît d’abord dans « BATMAN : DETECTIVE COMICS TOME 4 »  de James Tynion IV, dans une storyline où elle vient en aide à Batman et Azrael face à la menace mystique de l’Ordre de Saint Dumas. Cette intrigue explore son passé avec Bruce Wayne, insistant sur leur relation d’enfance, et souligne l’importance de son héritage magique, notamment à travers le personnage de son père Giovanni Zatara, dont l’ombre plane sur son parcours.

Mais c’est surtout avec la « JUSTICE LEAGUE DARK REBIRTH », également écrite par James Tynion IV, que Zatanna revient sur le devant de la scène. Aux côtés de Wonder Woman, Swamp Thing, Man-Bat et Detective Chimp, elle forme une équipe dédiée à protéger l’univers des menaces occultes. Son développement y est dense : elle est à la fois leader, héritière du passé, et porteuse d’un avenir incertain pour le monde occulte.

À Gotham City comme partout ailleurs dans l'Univers DC, on fête Noël. Les plus grands héros de la Terre célèbrent la froide saison, dans un florilège de récits mêlant humour, fraternité, entraide et espoir.
En formant une équipe, Batman n'avait pas seulement pour but de protéger Gotham, il voulait également mettre ses alliés à l'abri d'attaques ciblées. Mais faire partie d'une équipe n'a pas que des bons côtés pour ses membres, surtout quand les fantômes de leur passé resurgissent soudain... Et l'heure est grave, puisque la Bat-Family est dans la ligne de mire de l'Ordre de St. Dumas, un groupuscule qui a formé Azrael et qui dispose d'un nouvel assassin, une intelligence artificielle nommée Ascalon. Afin de sauver ses amis, Batman va devoir se servir du plus puissant des artéfacts magiques : la Machine de Dieu. Mais cela sera-t-il suffisant pour vaincre Ascalon ?
Après la destruction du mur cosmique de la Source, Brainiac attaque une fois de plus Metropolis et force la Ligue de Justice à trouver de nouveaux alliés pour le contrer. Son but ? Les préparer à affronter les Titans Oméga : des entités représentant les énergies qui régissent l'Univers tels le Merveilleux, la Sagesse, le Mystère et l'Entropie. Chacune des entités tient à renverser les autres afin de devenir la seule puissance régentant la création.
La Guerre des Flash a vu le monde Barry Allen voler en éclats. Il a découvert qu'il existait bien des Forces différentes et il doit maintenant résoudre les mystères qu'elles recèlent. Mais sont-elles la clé pour restaurer son monde, ou s'agit-il au contraire de nouvelles menaces, plus dangereuses encore que la Force Véloce Négative ?
Si la Ligue de Justice s'occupe des menaces cosmiques et des groupes de super-criminels, la Ligue des Ténèbres, elle, arpente les recoins obscurs et magiques de l'univers. Dirigée par Wonder Woman, l'équipe est constituée de la magicienne Zatanna, de la Créature du Marais, de Man-Bat, du Détective Chimp et du puissant Docteur Fate. Mais tous ces pouvoirs combinés seront-ils à même de vaincre le terrifiant Homme-à-l'envers ?
Suite à l'invasion de Metropolis par les forces de la dimension magique de Gemworld, une nouvelle équipe de jeunes héros se constitue. Red Robin, Impulse, Wonder Girl, Jinny Hex et Teen Lantern forment le groupe Young Justice ! Mais lorsque ces justiciers retrouvent Conner Kent, le clone de Superman, des souvenirs de vies et exploits passés leur reviennent en mémoire, et pour Young Justice, la véritable aventure commence !
L'équilibre de la magie a été brisée en même temps que le Mur Source il y a de cela quelques mois. La nouvelle Ligue des Ténèbres dirigée par Wonder Woman tente tant bien que mal de protéger les derniers sorciers et royaumes magiques de menaces inédites. Mais le Docteur Fate, submergé par l'esprit ancien du mage Nabu, a une autre idée en tête : l'instauration d'un nouvel Ordre qui passera par l'éradication totale des derniers vestiges de l'ancienne ère magique !
Lex Luthor, influencé par l'entité Perpetua, mère des Monitors et conceptrice du Multivers, a depuis quelque temps fondé et dirigé une Légion Fatale dans le but de prouver à l'humanité qu'une seule voie était possible pour la sauver : celle du Mal absolu. Déclarant une « année du crime » et proposant à chaque super-vilain d'augmenter ses capacités afin de triompher de leurs ennemis, Lex Luthor utilise la technologie extraterrestre pour se métamorphoser en Apex Lex, un être à même de diriger le monde une fois celui-ci asservi.
À présent que toutes les organisations d'espions à travers le globe ont été anéanties par une attaque coordonnée, une seule et même question se pose sur les lèvres de tous les agents secrets : « Qui est Léviathan ? » Pour le découvrir, Batman et Lois Lane rassemblent une équipe constituée des meilleurs détectives de la planète et se lancent à la poursuite du premier des suspects : le justicier renégat Red Hood.
Ayant accepté la proposition de Lex Luthor, Circé acquiert des pouvoirs encore plus grands que ceux qui étaient les siens et se lance dans une guerre sans pitié contre l'équipe de sa pire ennemie, Wonder Woman. La Ligue des Ténèbres pourra-t-elle résister à cet assaut intense et sauver ce qui reste de la magie dans l'univers ?
Superman est pris entre deux feux : à Metropolis, l'Homme d'Acier se retrouve aux prises avec Brume Pourpre et Marisol Leone, nouvelle propriétaire du Daily Planet, tandis que dans le cosmos, la race des Synmar décide d'envoyer un émissaire pour tuer le surhomme ! Heureusement, le Dernier Fils de Krypton pourra compter sur l'aide de son fils, Jon, de sa cousine, Supergirl, et d'un nouveau venu dénommé Conner Kent, qui prétend être... son clone !
La Ligue des Ténèbres a remporté une victoire décisive face au Docteur Fate mais n'est pas pour autant partie pour se reposer sur ses lauriers. En effet, le chaos qui a chamboulé les différentes forces mystiques qui président à l'univers est toujours présent et tout aussi violent. Les forces de la Sève et du Sang sont sens dessus dessous et le groupe de Wonder Woman n'a d'autre choix que de faire appel à Animal Man, lui aussi dépassé par les événements.
Il y a un millier d'années, un dieu nordique répondant au nom de Frost King a menacé le monde et ses habitants. À l'époque, une équipe de héros composée de Black Adam, la Créature du Marais, Hippolyte et Viking Prince s'était rassemblée pour s'opposer à cette ancienne divinité capable de contrôler des écosystèmes entiers. Le combat s'était alors soldée par une victoire... mais à quel prix ? Aujourd'hui, le géant de glace est de retour de son exil, et un blizzard mortel l'accompagne...
Bien des années dans le futur, de nouveaux drames ont jalonné la vie des héros DC, et tout ne s'est manifestement pas passé comme prévu pour la plupart d'entre eux. Les Teen Titans se sont séparés et ont perdu toute confiance les uns envers les autres ; Jackson Hyde est le nouveau Aquaman ; Billy Batson n'a plus été vu depuis bien des années ; et Barry Allen doit affronter la pire menace qu'il ait jamais connue : Wally West, l'ancien Kid Flash !
Depuis la fin de la guerre contre Perpetua et le Batman qui rit, il est établi que notre Terre fait partie d'un ensemble de dimensions parallèles appelé le Multivers. Mais quand des héros sont remplacés par des doubles d'autres dimensions et que la Quintessence composée d'êtres surpuissants est neutralisée, une nouvelle menace va nécessiter l'alliance de héros aussi disparates que Roy Harper, Flash, Jade, Obsidien, Thomas Wayne ou Calvin Ellis, le président Superman !
Après les événements de BATMAN DEATH METAL, la nouvelle ère de DC Comics débute dans cet album !

ÈRE INFINITE (2021-2024)

Durant l’ère Infinite, Zatanna revient notamment avec la série « JUSTICE LEAGUE DARK INFINITE » de Ram V : on la suit dans un road-trip avec Constantine, confrontée au retour de Merlin dans des récits chargés de folklore et d’ésotérisme. Parallèlement, Zatanna joue un rôle clé dans « DARK CRISIS ON INFINITE EARTHS TOME 2 » pour combattre Pariah et son armée, avec une courte mise en avant de ses pouvoirs ultimes avant sa résurrection.

Superman est habitué aux facéties de Monsieur Mxyzptlk, lutin immortel et omnipotent de la 5e dimension qui se rend régulièrement sur Terre pour « jouer » avec l'Homme d'Acier, même quand ses jeux impliquent de semer le chaos dans le monde entier. Mais la partie prend une tournure inhabituelle quand la 5e dimension est assiégée par une armée de lutins maléfiques. Pour la première fois, un lutin tombe au sol, sans vie... Face au massacre qui prend place, Monsieur Mxyzptlk et Bat-Mite, le plus fervent fan de Batman, toutes dimensions confondues, fuient sur Terre pour trouver de l'aide auprès des super-héros.
Le road-trip de Zatanna et John Constantine au Nouveau-Mexique est interrompu par un incendie d'où émerge une vieille connaissance. À plusieurs kilomètres de là, dans l'antre d'une cité perdue du Pays de Galles, ce sont des flammes tout aussi dévastatrices qui brûlent dans le regard de Merlin, dont le retour fera pâlir chaque membre de la Ligue de Justice. Pour sauver l'humanité, ils devront percer les mystères d'une bibliothèque possédée. Une nouvelle légende serait-elle en train d'être écrite ?
Ayant à nouveau endossé le costume de Flash, Wally West protège Central City des attaques de super-vilains. D'un naturel souriant et optimiste, il fait preuve de commisération envers ses ennemis, à l'exemple du dangereux Heat Wave. Mais l'apparition d'une étrange lance magique va remettre en cause sa bonne humeur. Transporté dans une autre dimension, il devra faire face à des menaces surnaturelles, laissant son épouse et ses enfants sans protection sur Terre...
Les héros lèvent peu à peu le voile sur les machinations de Paria, mais les Grandes Ténèbres continuent de jeter leur ombre sur le Multivers pour soumettre et redéfinir l'ensemble des réalités. Sur Terre-Zéro, Deathstroke met en oeuvre son plan d'effacer une fois pour toutes l'héritage des héros, tandis que la nouvelle génération de héros menée par Jon Kent et Nightwing se rassemblent , pour résister et tâcher d'être à la hauteur des plus grands héros que notre monde est connu.
Au coeur de l'île de Lazare, l'héritage démoniaque de la lignée de Ra's al Ghul a enfin été libéré, et le démon Nezha veut du sang. Pour exercer une domination totale sur la planète Terre, Nezha a surchargé la magie, désormais, quiconque ose l'utiliser s'expose à un risque mortel. Avec Damian dans les griffes de Nezha et Bruce hanté par le retour d'un vieil ami, le Chevalier Noir et l'Enfant Prodige s'affrontent dans la bataille du siècle !
Après qu'une pluie magique se soit abattue sur Terre, les êtres humains ont commencé à développer des super-pouvoirs. Malheureusement, tous n'ont pas nécessairement un sens moral très développé et les super-héros doivent redoubler de vigilance afin de maintenir un certain équilibre dans le monde. Quand donc prendra fin la malédiction de l'île de Lazare ?
Peu d'être humains ont su tenir tête aux super-héros avec autant de zèle et de détermination qu'Amanda Waller. Après une carrière de machinations, et grâce à la puissance combinée de l'inarrêtable Failsafe et de la glaçante Reine Brainiac, Waller a finalement atteint son but : priver tous les héros et vilains de la planète Terre de leurs capacités métahumaines. Alors que le chaos inonde les rues et qu'une vaste campagne de désinformation fait basculer l'opinion publique de son côté, la fondatrice de la Suicide Squad déclenche une véritable guerre éclair pour faire tomber tous les super-héros, les uns après les autres. En ces heures sombres, une résistance se forme... mais ces héros impuissants peuvent-ils vraiment vaincre la Trinité du Mal et leurs implacables sbires ?
Après l‘attaque dévastatrice d'Amanda Waller et de ses sbires sur la forteresse de Solitude, les plus grands super-héros de l'histoire sont dos au mur, et contraints de prendre la fuite... Sans pouvoir, et privé d'un Jonathan Kent plus dangereux que jamais qui a rejoint les lignes ennemies, les derniers espoirs de la Terre se sont exilés à Themyscira, bastion de la Résistance. Mais s'ils ont réussi à éviter de succomber aux assauts de la Trinité du Mal jusqu'ici, ils sont loin d'avoir gagné la guerre...
Alors que les derniers super-héros se battent corps et âme sur l'île de Gamorra, Batman et Superman sont mis en difficultés par les forces de la Trinité du Mal. Amanda Waller, quant à elle, a franchi la ligne rouge lorsqu'elle fait appel à des renforts venus de tout le Multivers pour écraser les derniers rebelles. l'espoir est-il encore permis pour les super-héros ?

ÈRE ALL IN (2024- )

Depuis le début de l’ère All In, le DC Universe se développe en parallèle sur deux univers bien différents : l’univers PRIME et l’univers ABSOLUTE. Situation qui trouve son origine dans le préambule de « JUSTICE LEAGUE UNLIMITED TOME 1 ».

Dans l’univers « Prime », le personnage n’est, pour le moment, qu’apparu aux côtés des autres membres de cette nouvelle Justice League Unlimited.

Pour le moment le personnage n’est pas apparu dans l’univers « Absolute ».

UNIVERS PRIME

UNIVERS ABSOLUTE

Suite aux événements d'ABSOLUTE POWER, la Ligue de Justice se reforme avec un objectif précis : ouvrir les portes de leur quartier général, la Tour de Garde, à tous les héros de l'univers DC pour une Ligue plus forte et unie que jamais ! Alors que nos héros tentent de percer le mystère de la disparition de Darkseid, une course se dessine entre héros et méchants pour contrôler les capacités métahumaines. Un combat qui menace de détruire tout ce que la Ligue a construit - à moins qu'un traître en leur sein ne les détruise en premier...

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Vous trouverez ici tout un tas de titres et séries publiés en totale indépendance de l’univers classique et qui peuvent donc être lus à n’importe quel moment si tant est que le scénario et les dessins vous plaisent ! Contrairement à ce que vous avez pu voir avant, il n’y a pas du tout d’ordre de lecture.

La guerre est déclarée entre fidèles et dissidents au régime totalitaire instauré par l'Homme d'Acier, et chacun doit à présent choisir son camp. Avec la disparition d'Arrow et un Batman hors-jeu, Black Canary tente tant bien que mal de rassembler sa propre équipe. Mais tandis que sur Terre, la poigne de fer de Superman se resserre, aux confins de la galaxie, une autre menace s'éveille.
Après deux longues années de guerre opposant les forces alliées de Superman et l'armée des Green Lantern, le conflit a pris fin... non sans déplorer quelques victimes civiles. Des morts que John Constantine ne laissera pas impunies. En unissant l'équipe de super-héros menée par Batman à plusieurs puissances magiques jusqu'alors isolées, il espère bien mettre l'Homme d'Acier hors jeu, une bonne fois pour toutes.
Les membres du groupe d'insurgés mené par Batman contre Superman entament leur quatrième année de résistance. Une rébellion à laquelle se rallient Zeus et son armée d'Amazones. Prise entre deux feux, Wonder Woman choisira-t-elle de s'opposer aux siens ? Comment le Chevalier Noir parviendra-t-il à tirer profit de cette intrusion divine ?
Au cours de sa carrière de criminelle, Harley Quinn a toujours vécu dans l'ombre de son amant, Monsieur J. Mais quand le Joker décide de s'en prendre à Superman, le poussant à commettre l'impensable et à s'autoproclamer souverain implacable de la Terre, s'en est trop pour elle. Elle rejoint alors la résistance aux côtés de héros menés par Batman, que sa présence plaise ou non. Pour la première fois de sa vie, l'ancienne psychiatre vit pour elle-même et ses propres idéaux moraux.
Après avoir délivré Eternia du joug de l'oppresseur, le Prince Adam s'attendait à pouvoir profiter quelque temps de cette liberté nouvellement conquise Mais l'arrivée de super-héros venant d'une dimension parallèle risque de bouleverser ses plans. En effet, Batman, Harley Quinn et Zatanna sont venus le chercher afin qu'il combatte à leurs côtés dans leur lutte acharnée contre le tyran, Superman, lui-même menacé par Darkseid et ses troupes !
À force de combattre les plus dangereux vilains de Metropolis, Batgirl, Wonder Woman, Supergirl, Green Lantern, Bumblebee et Zatanna en oublieraient presque que les bancs de l'école les attendent aussi chaque jour. Constamment en retard, la fine équipe est condamnée par M. Chapin le proviseur, à suivre une activité parascolaire pendant toute une semaine sous peine d'être expulsées. Manque de chance, aucune ne parvient à accomplir cette épreuve...
Il y a dix ans, le massacre connu sous le nom de Nuit du Fou coûta la vie à Batman, à Nightwing, au commissaire Gordon ainsi qu'au Joker... et a envoyé Catwoman derrière les barreaux. Une décennie plus tard, Gotham a changé et remisé l'héroïsme et autres phénomènes de foire au rayon des souvenirs encombrants. La nouvelle Gotham est plus propre, plus sûre... et désormais placée sous l'oeil vigilant du maire Harvey Dent et de ses Batcops. C'est dans cette nouvelle ville que Selina Kyle revient, marquée, avec en tête un dernier gros coup : les secrets enfouis de la Batcave et une ultime promesse faite à Bruce Wayne !
Au fil des ans, la Ligue des Justiciers a longtemps protégé la Terre de toutes sortes d'envahisseurs, extraterrestres ou non, en gardant un oeil vigilant sur les cieux pour anticiper la prochaine menace. Mais que se passerait-il si ce danger était déjà sur place, cachée à la vue de tous... observant... attendant le moment opportun pour frapper... ?
Le Joker est mort. C'est désormais une certitude.
Ils sont les plus grands super-héros de la Terre : réunis en une Ligue de Justice imbattable, ils ont toujours fait de leur mieux pour protéger la Terre et l'Univers des menaces les plus variées et diverses. Mais aujourd'hui, leurs plus grands ennemis ont décidé d'utiliser leurs dons pour résoudre les maux que subit l'humanité au quotidien. Mais leurs motifs sont-ils réellement aussi altruistes qu'ils le prétendent ?
Il y a de longues années, dans le Kansas : Martha et Jonathan Kent, qui ont projeté de faire quelques courses dans la bourgade de Smallville, découvrent qu'un pneu de leur voiture est crevé. Ils choisissent de reporter leur balade à plus tard et restent chez eux, sans se rendre compte que le ciel est traversé par une météorite étrange. Celle-ci abrite un enfant extraterrestre envoyé sur Terre depuis une lointaine planète. L'engin s'écrase un peu plus loin, et les Kent ne seront jamais là pour adopter l'enfant tombé des étoiles. Au fil des ans, les premiers super-héros apparaissent, mais dans ce monde légèrement différent du nôtre, jamais Superman ne se fera connaître, et l'histoire en sera à jamais bouleversée.
Durant les années 1950, l'Amérique en pleine Guerre Froide plonge dans la paranoïa et met au ban de la société les premiers super-héros des années quarante. Mais des cendres de cette époque révolue vont éclore de nouveaux justiciers parmi lesquels J'onn J'onzz, Barry Allen ou encore Hal Jordan. Et cette génération de héros issue de la course à l'espace va devoir enquêter sur un mystère des plus anciens menaçant de conquérir la Terre.
Qu'il s'agisse d'une apparition surprise du Pingouin à la parade de Thanksgiving ou du Chapelier Fou qui organise pour Pâques une chasse aux oeufs des plus explosives, il est évident que pour Batman et ses fidèles compagnons, jour férié ne rime pas avec congé... Entièrement réalisé à l'aquarelle, le style unique de Dustin NGUYEN (BATMAN, JUSTICE LEAGUE BEYOND) plaira au plus grand nombre. Noël à Gotham, vous en êtes ?
Entre vilains à combattre, histoires de coeur et vie lycéenne, la nouvelle génération n'a pas une minute pour elle ! L'équipe s'agrandit et des figures emblématiques de Gotham font leur apparition, tandis que les membres de la bat-family apprennent à vivre ensemble. Car si se construire sa famille est l'une des plus belles missions, elle n'en demande pas moins d'efforts que celles menées derrière un masque...

Dernière mise à jour : 02/07/2025

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