FLASH FAMILY

COMICS
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FLASH est l’un des super-héros les plus célèbres de l’univers DC Comics, et plusieurs personnages ont endossé ce rôle au fil des décennies. Voici un aperçu des principaux Flash :

JAY GARRICK est le premier Flash, créé en 1940 dans Flash Comics #1. Jay est un étudiant en chimie qui acquiert ses pouvoirs de super-vitesse après inhalation accidentelle de vapeurs d’eau lourde. En tant que Flash de l’Âge d’Or des comics, il est reconnaissable à son casque ailé inspiré du dieu grec Hermès. Jay est un membre fondateur de la Justice Society of America (JSA) et continue d’agir en tant que mentor pour les générations suivantes de speedsters.

BARRY ALLEN, le deuxième Flash, apparaît pour la première fois en 1956 dans Showcase #4. Barry est un scientifique de la police criminelle qui acquiert ses pouvoirs après avoir été frappé par la foudre et aspergé de produits chimiques. Son costume rouge et son symbole d’éclair le rendent iconique. Barry est membre fondateur de la Justice League et est connu pour son altruisme et son dévouement. Son plus grand sacrifice survient pendant Crisis on Infinite Earths où il se sacrifie pour sauver le multivers, bien qu’il revienne plus tard grâce aux événements de Flashpoint.

WALLY WEST, le troisième Flash, commence sa carrière comme Kid Flash, l’acolyte de Barry Allen. Il apparaît pour la première fois en 1959 dans The Flash #110. Neveu de la fiancée de Barry, Iris West, Wally obtient des pouvoirs similaires à ceux de Barry lors d’un accident identique. Après la mort apparente de Barry, Wally reprend le manteau de Flash et devient un membre central de la Justice League. Il est souvent considéré comme l’un des Flash les plus puissants et aimés, symbolisant la croissance et l’héritage.

WALLY WEST II, également connu sous le nom de WALLACE WEST, est le fils du frère de la femme de Barry Allen, Iris West. Introduit dans le cadre des nouvelles continuités post-Flashpoint et DC Rebirth, ce Wally est un adolescent afro-américain qui hérite également de pouvoirs de super-vitesse. Il adopte le rôle de Kid Flash et lutte pour se montrer digne de son héritage tout en forgeant sa propre identité au sein des Teen Titans et de la Flash Family

BART ALLEN, le quatrième Flash, est le petit-fils de Barry Allen et d’Iris West. Connu initialement sous le nom d’Impulse, Bart est un speedster impulsif et énergique, créé en 1994. Envoyé du futur pour être sauvé d’un vieillissement accéléré, Bart devient un membre des Young Justice et des Teen Titans. Après la mort de Wally West, il assume brièvement le rôle de Flash avant de mourir et d’être ressuscité plus tard. Bart est reconnu pour sa jeunesse, son enthousiasme et son esprit d’équipe.

L’existence de plusieurs Flash s’explique par l’évolution des comics au fil des décennies, chaque incarnation apportant une nouvelle perspective et des histoires fraîches. Jay Garrick représente l’Âge d’Or, Barry Allen l’Âge d’Argent et le renouveau de l’univers DC, tandis que Wally West incarne l’héritage et la continuité. Wally West II et Bart Allen symbolisent les nouvelles générations et l’adaptation constante du personnage aux temps modernes. Ensemble, ils forment une riche tapisserie de personnages liés par la Speed Force, une source mystérieuse d’énergie qui leur confère leurs pouvoirs.

Au fil du temps nous comptons diviser ce gros guide en plusieurs guides plus petits qui vous permettront de suivre les aventures du Flash que vous préférez.

FLASH

Bolide écarlate de Central City, Barry Allen utilise sa super-vitesse pour protéger les innocents et combattre les criminels.

BARRY ALLEN

Scientifique de la police judiciaire, Barry Allen a acquis ses pouvoirs après avoir été frappé par la foudre et exposé à des produits chimiques.

FLASH

Jay Garrick est le Flash original, depuis l'âge d'or il utilise son incroyable rapidité pour défendre Keystone City.

JAY GARRICK

Scientifique des années 1940, Jay Garrick a obtenu ses pouvoirs en inhalant des vapeurs d'eau lourde, devenant ainsi le premier Flash.

FLASH

Héritier du titre de Flash, Wally West est le plus rapide des bolides, protégeant Central City avec son mentor.

WALLY WEST

Neveu de Barry Allen et ancien Kid Flash, Wally West a obtenu ses pouvoirs lors d'un accident similaire à celui de son oncle.

KID FLASH

Jeune héros en formation, Wallace West utilise ses capacités de vitesse pour lutter contre le crime aux côtés des autres speedsters.

WALLACE WEST

Fils de Daniel West, Wallace a acquis ses pouvoirs grâce à un accident similaire à celui de Barry Allen, devenant le nouveau Kid Flash.

IMPULSE

Petit-fils de Barry Allen, Bart Allen est Impulse, un speedster impulsif et imprévisible qui utilise sa vitesse pour combattre le mal.

BART ALLEN

Venant du 30ème siècle, Bart Allen a hérité de la super-vitesse de sa famille, mais il s'est vu envoyé du futur pour être sauvé d'un vieillissement accéléré.

LES LASCARS

Les lascars forment une équipe de super-vilains utilisant des gadgets high-tech pour commettre des crimes à Central City et affronter le Flash.

LES LASCARS

Équipe composée de criminels notoires comme Captain Cold (Leonard Snart), Heat Wave (Mick Rory), Mirror Master (Sam Scudder/Evan McCulloch), et bien d'autres.

REVERSE FLASH

Némésis du Flash, Eobard Thawne utilise ses pouvoirs de vitesse pour semer le chaos et détruire la vie de Barry Allen.

eobard thawne

Scientifique du 25ème siècle, Eobard Thawne a idolâtré puis haï Barry Allen, devenant son pire ennemi en manipulant la Speed Force à des fins maléfiques.

ZOOM

Hunter Zolomon utilise sa maîtrise du temps pour affronter Wally West, se voyant comme un mentor cruel destiné à rendre Flash plus fort.

Hunter Zolomon

Ancien profil de criminel et ami de Wally West, Hunter Zolomon a acquis ses pouvoirs après un accident avec un tapis roulant cosmique, devenant l'impitoyable Zoom.

GORILLA GRODD

Gorille télépathe et super-intelligent, Gorilla Grodd utilise ses pouvoirs pour tenter de dominer l'humanité.

GORILLA GRODD

Originaire de Gorilla City, une cité cachée de singes super-évolués, Grodd est un ennemi juré de Flash, utilisant ses capacités mentales pour contrôler et manipuler ses adversaires.

Depuis 1940, les rues des villes-joyaux, Keystone City et Central City, sont parcourues et défendues par trois générations de bolides écarlates. Jay Garrick, Barry Allen et Wally West ont tour à tour endossé l'uniforme écarlate de l'éclair humain : Flash !
Cette anthologie inédite offre un parcours sans temps mort à travers l'historique du personnage et sa place toute particulière au sein de l'univers DC.
Barry Allen, policier scientifique de Central City, est aussi rigoureux que perpétuellement en retard, au grand dam de sa fiancée, Iris West, jusqu'au jour où, victime d'un accident de laboratoire, devient l'homme le plus rapide du monde, le justicier Flash !
Mark WAID a largement contribué à développer le personnage de Flash à travers la personnalité de Wally West, là où la série des années 1950-1960, incarnée par Barry Allen se concentrait davantage sur l'intrigue des épisodes. L'auteur, en incluant des éléments de sa vie personnelle, humanise le super-héros et le rend plus accessible aux yeux du lecteur, transformant le successeur de Barry Allen en l'un des héros les plus populaires de DC.
Autrefois, Wally West n'était que Kid Flash, l'acolyte de son mentor et ami Barry Allen, le protecteur de Central City. Mais la mort de l'homme le plus rapide du monde a fait de Wally le nouveau Flash, non sans quelques appréhensions ! Alors le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il ne s'attendait pas à son retour ! Violent et paranoïaque, Barry est déterminé à reprendre sa place, peu importe la manière.
Il y a peu, Wally West avait tout pour être heureux : jeune marié, il était un super-héros connu et respecté, membre de la Ligue de Justice. Mais un jour, ce dernier se réveille prisonnier au commissariat de Keystone City, et tout le monde a semble-t-il oublié jusqu'au nom même de Flash ! Quel ennemi se cache derrière ce piège qui plonge le justicier dans un monde sens dessus dessous ?
La prison d'Iron Heights est la plus sécurisée de tout Keyston City : c'est là où l'on enferme les Lascars, les criminels à superpouvoirs qui s'opposent régulièrement à Flash. Mais le nouveau directeur de la prison, Gregory Wolfe, rivalise en dangerosité et brutalité avec ces malfrats et Flash ne semble pas à l'aise avec ses méthodes de rétention.
Les Lascars attaquent en force Keystone City, dirigés par un nouveau leader : le Penseur ! Dépassé par les événements, Wally West se retrouve submergé par ses anciens ennemis à tel point qu'il ne peut plus protéger ses proches. De cette terrible épreuve va naître une nouvelle menace pour l'homme le plus rapide du monde.
Hunter Zolomon, profiler de la police de Keystone City, s'est retrouvé pris dans la bataille entre Flash et Gorilla Grod. N'acceptant pas la perte de l'usage de ses jambes, Hunter s'est lancé à la recherche du tapis roulant cosmique afin de remonter le temps... Découvrez les origines de l'un des plus grands ennemis de Flash !
Après avoir recouvré la mémoire, Wally West, l'homme le plus rapide du monde, reprend son rôle de protecteur de Central City sous le nom de Flash. Devant affronter le retour de plusieurs anciens ennemis, le Bolide Écarlate doit également faire face à une révélation susceptible de bouleverser son existence : les secrets cachés de Barry Allen, le précédent Flash qui a été pour lui bien plus qu'un mentor. La méfiance s'installe entre Flash et ses équipiers de la Ligue de Justice, y compris Wonder Woman.
En acceptant la face cachée de Barry Allen, le jeune Wally West s'est imposé comme le digne héritier de son mentor dans le rôle de Flash, l'homme le plus rapide du monde. Juste à temps pour affronter les Lascars, ses ennemis de toujours, dont les différends mettent la ville de Keystone City à feu et à sang. Emporté par le conflit qui oppose les super-vilains, Flash est sur le point d'assister au retour de deux figures venues de son passé. Il ne lui reste plus qu'à déterminer s'il s'agit d'alliés ou d'adversaires.
Lors de la Crise des Terres Infinies, Barry Allen, dit Flash, s'était sacrifié afin que le Multivers puisse survivre à l'attaque de l'Anti-Monitor. Pendant des années, il fut remplacé par son ancien sidekick, Wally West. Mais, lors de la guerre contre les forces de l'Anti-Vie de Darkseid, Barry est réapparu. Son retour implique également celui de son ennemi juré, Néga-Flash, ainsi que la menace d'un nouveau bouleversement au sein du Multivers
Il protège les innocents et combat le Mal sous l'identité du Flash. Il est l'homme le plus rapide du monde. Du moins, c'est ce qu'il était avant que le monde bascule inexplicablement dans une autre dimension. Désormais, Aquaman et Wonder Woman s'y livrent une guerre sans merci, le célèbre Chevalier Noir est loin d'être un justicier exemplaire et personne n'a encore entendu parler de Superman... Dans cette nouvelle vie, Barry Allen n'est qu'un homme comme les autres, seul et impuissant. - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD
Frappé par la foudre et recouvert de divers produits chimiques, l'agent de police scientifique Barry Allen devient subitement l'homme le plus rapide du monde. Il décide alors de mettre ses pouvoirs extraordinaires au service de la justice, sous l'identité du Flash. Et l'occasion d'éprouver ses nouveaux talents ne se fait pas attendre : le criminel Mob Rule vient tout juste de plonger la ville de Central City dans l'obscurité...
Alors que l'armée de Gorilla Grodd prend d'assaut la ville de Central City, son protecteur, Flash, doit faire face à une invasion aussi brutale que mortelle. Il ne lui reste plus alors qu'une seule solution : pactiser avec ses ennemis jurés, les Lascars. Mais au cours de cette alliance contre nature, ne risque-t-il pas de perdre son âme ?
Alors qu'un tueur en série arpente les rues de Central City, Barry Allen doit confronter les démons de son passé et notamment les liens qu'il a tissés avec son père d'adoption, Darryl Frye. Sous son alter ego de Flash, Barry fait également équipe avec Deadman, le fantôme de la Ligue de Ténèbres, afin de percer un mystère qui hante la ville depuis plusieurs siècles !
Flash a déjà affronté de nombreux bolides criminels et autres assassins à superpouvoirs, mais le nouveau défi qui l'attend l'entraîne dans une situation inédite. Car l'ennemi qu'il va devoir affronter n'est autre que lui-même : Barry Allen !
Alors que Barry Allen se remet d'une séparation douloureuse avec sa collègue, Patty Spivot, le professeur Zoom, un terrible ennemi, version négative de son alter ego Flash, fait son apparition. Et pour débuter ses méfaits, il libère le propre père de Barry, Henry Allen, accusé depuis des années du meurtre de sa femme, et enfermé dans la prison de Central City !
Un nouveau départ...

Avec Geoff JOHNS au scénario ainsi que Ethan VAN SCIVER, Gary FRANK, Ivan REIS et Phil JIMENEZ au dessin, l'Univers DC est complètement remodelé pour associer ses personnages phares à ses héros historiques. L'éditeur américain offre une porte d'entrée accessible au plus grand nombre, du spécialiste au néophyte, et invite le lecteur à parcourir un Univers plus que jamais porté sur l'aventure et le merveilleux, où se tapit, dans l'ombre, une menace inattendue et redoutable !
Son nom est Barry Allen et c'est l'homme le plus rapide du monde. Il tire ses pouvoirs de la Force Véloce, une énergie mystérieuse qui lui procure des pouvoirs hors du commun. Lorsque cette même Force Véloce se déchaîne dans Central City, c'est donc à lui qu'il incombe d'entraîner les nouveaux bolides, de leur apprendre à contrôler leurs pouvoirs et de les inciter à les mettre au service de la justice. Mais tous ne prêtent pas l'oreille, et certains n'hésitent pas à profiter de la situation pour des raisons bien plus égoïstes. Et Flash ne tardera pas à découvrir qu'il ne peut distancer toutes les menaces auxquelles il doit faire face...
Depuis peu, Barry Allen, alias Flash, l'homme le plus rapide du monde, entraîne Wally West, le nouveau Kid Flash, dans l'intention de lui apprendre à utiliser ses pouvoirs de vitesse et à lui enseigner le code moral qui le guide Un enseignement que le jeune homme va pouvoir mettre à profit en affrontant l'Ombre, un ennemi capable de manipuler des énergies noires... Mais le jeune Wally parviendra-t-il à garder la tête froide face à un tel adversaire ?
Captain Cold. Le Maître des Miroirs. Le Planeur Doré. Météo Mage. Heat Wave. Cinq criminels très recherchés. Les pires ennemis de Flash. Tous disparus. Et ils n'ont pas fait parler d'eux depuis bien longtemps. Trop longtemps. Et au moment où l'homme le plus rapide du monde se décide à les rechercher, ceux-ci frappent un grand coup. Aidé de Wally West, l'éclair écarlate réussira-t-il à déjouer cinq crimes en même temps, tout en préservant le secret de l'identité du père de Wally ?
Flash peut-il continuer à s'investir dans sa nouvelle relation amoureuse sans révéler à Iris sa double identité ? L'Homme le plus rapide du monde risque de ne pas avoir le temps de se poser bien longtemps la question, car déjà son pire ennemi est de retour, et le Néga-Flash sait que le secret de son adversaire est sa plus grande faiblesse. La nouvelle mission d'Eobard Thawne est donc de révéler à Iris le secret de Barry, et pour ce faire, il a prévu un voyage au XXVe siècle, où Iris pourra comprendre qui se cache derrière le masque de l'Éclair Écarlate...
Pénitencier à sécurité maximale, Iron Heights abrite les pires criminels de Central City. Et à présent, c'est là que travaille Barry Allen. Muté auprès du directeur de la prison, Warden Wolfe, l'Homme le rapide du monde a ainsi l'occasion de découvrir ce qu'endurent les vilains une fois qu'ils ont été arrêtés. Et quand l'un d'entre eux est condamné à mort, Flash entend creuser autant que possible pour savoir si cette sentence est bien justifiée...
Wally West, le Flash d'une autre dimension, est maintenant de retour à Keystone City ! Mais tandis qu'il patrouille avec Barry Allen et Kid Flash, il est soudainement assailli par les souvenirs d'un monde inconnu... Des souvenirs qui vont contraindre Wally et ses alliés à une ultime course contre le temps.
La Guerre des Flash a vu le monde Barry Allen voler en éclats. Il a découvert qu'il existait bien des Forces différentes et il doit maintenant résoudre les mystères qu'elles recèlent. Mais sont-elles la clé pour restaurer son monde, ou s'agit-il au contraire de nouvelles menaces, plus dangereuses encore que la Force Véloce Négative ?
Une vieille affaire de la Ligue de Justice vient tout juste de refaire surface. Pour résoudre cette enquête qui risque fort de laisser des traces, les deux plus grands détectives de l'Univers DC ne seront pas de trop. Ensemble, Batman et Flash vont devoir affronter un démon du passé... et enterrer les leurs au passage. Mais une question demeure : qui tire les ficelles ?
L'histoire est désormais bien connue. Membre de la police scientifique de Central City, Barry Allen menait une vie bien tranquille... jusqu'au jour où, en contact avec des produits chimiques, il se fait électrocuter par un éclair ! Sortant du coma dans lequel cet incident l'a plongé, il se découvre des capacités hors norme : il court à présent plus vite qu'une balle, plus vite que le son. Apprenant peu à peu à maîtriser ses nouveaux pouvoirs, il va également devoir faire face aux criminels qui sillonnent les rues, et il découvre bientôt qu'il n'est pas le seul à avoir des capacités spéciales.
Les Lascars viennent de frapper un grand coup ! Grâce à l'aide de Lex Luthor, qui a décuplé leurs pouvoirs, ils sont devenus plus puissants que jamais, au point de s'emparer de Central City. Mais comment Flash a-t-il pu laisser Captain Cold et ses associés prendre sa ville d'assaut ? Et surtout, où est-il ? Le combat s'annonce difficile pour le Bolide Écarlate, qui n'est pas au bout de ses surprises, car un de ses vieux ennemis s'apprête à faire son grand retour... un adversaire qui a, une fois encore, défié la mort... !
Flash a vaincu Paradox grâce à l'aide de son ennemi de toujours : le Néga-Flash ! Ce dernier, qui a échappé plusieurs fois à la mort, a cependant juré de ruiner la vie du Bolide Écarlate. Et pour ce faire, le criminel réunit autour de lui une équipe de super-vilains taillée sur mesure : la Légion de Zoom. Face à cette nouvelle alliance réunissant certains de ses pires adversaires, Flash sera bientôt rejoint par de nombreux héros partageant ses pouvoirs et son sens de la justice, pour une ultime bataille entre le Bien et le Mal !
Barry Allen n'en croit pas ses oreilles : son élève, Wally West, troisième héros à porter le nom de Flash, a décidé de raccrocher les gants. Après avoir vécu l'enfer dans le Sanctuaire et avoir voyagé dans l'espace-temps, Wally ne désire plus qu'une chose : se consacrer à sa famille. Pour ce faire, il renonce à ses pouvoirs de vitesse. Dans une dernière course, les deux Bolides entreprennent de couper sa connexion à la Force Véloce, qui lui confère ses capacités. Mais l'opération tourne mal et Wally disparaît. Barry et les autres héros ignorent deux choses : d'une part, Wally West a été projeté dans le temps, sa conscience s'implantant dans le corps d'autres bénéficiaires de super-vélocité ; et d'autre part, un vieil ennemi est de retour, bien décidé à ce que les Bolides ne puissent plus jamais courir.
Ayant à nouveau endossé le costume de Flash, Wally West protège Central City des attaques de super-vilains. D'un naturel souriant et optimiste, il fait preuve de commisération envers ses ennemis, à l'exemple du dangereux Heat Wave. Mais l'apparition d'une étrange lance magique va remettre en cause sa bonne humeur. Transporté dans une autre dimension, il devra faire face à des menaces surnaturelles, laissant son épouse et ses enfants sans protection sur Terre...
Être l'homme le plus rapide du monde exige de grandes responsabilités. Wally West, également connu sous le nom de Flash, décide d'enseigner au nouveau Kid Flash son savoir-faire. Mais les agissements du Bolide Écarlate ne sont pas du goût de Gregory Wolfe, le directeur de la prison d'Iron Heights qui accède au poste de maire de Keystone City. Afin d'assurer la sécurité en ville, celui-ci décide de confier le maintien de l'ordre aux Lascars. Et comme si cela ne suffisait pas. Linda, l'épouse de Wally, a une surprise pour lui...
Sous les yeux de Wally West, actuel détenteur du titre de Flash, et de ses alliés, le temps est soudain suspendu. Tout s'arrête autour d'eux, et seuls les héros connectés à la Force Véloce semblent être en mesure d'observer ce qui se déroule : un colossal vaisseau spatial en forme de flèche vient se ficher dans la croûte terrestre. Le premier assaut fait une victime, Iris West, la journaliste dont Barry Allen est épris. La situation est critique et Flash doit réunir autour de lui une équipe de Bolides afin de sauver la Terre. Il ne leur reste plus qu'une minute pour agir.

ÈRE PRÉ-CRISIS (1938-1985)

Jay Garrick, le premier Flash, a été créé en 1940, marquant l’âge d’or. En 1956, Barry Allen a été créé, redéfinissant le personnage avec une origine plus moderne et établissant le concept du multivers dans The Flash #123 « Flash of Two Worlds », où il rencontre Jay Garrick. L’âge de bronze a vu l’introduction de Wally West en tant que Kid Flash, et des arcs narratifs importants comme la mort d’Iris West et les confrontations avec Reverse-Flash. Cette période a culminé avec « CRISIS ON INFINITE EARTHS », où Barry s’est sacrifié pour sauver le multivers, préparant le terrain pour Wally West à devenir le nouveau Flash, symbolisant la transition vers l’ère moderne des comics DC.

Depuis 1940, les rues des villes-joyaux, Keystone City et Central City, sont parcourues et défendues par trois générations de bolides écarlates. Jay Garrick, Barry Allen et Wally West ont tour à tour endossé l'uniforme écarlate de l'éclair humain : Flash !
Cette anthologie inédite offre un parcours sans temps mort à travers l'historique du personnage et sa place toute particulière au sein de l'univers DC.
Plongez dans l'univers des super-héros DC COMICS avec ces quinze histoires réalisées par les plus grands auteurs de comics, emblématiques du Golden, du Silver et du Modern Age. Redécouvrez les origines des plus grands héros : Superman, Batman, Wonder Woman, Green Lantern ! Plus de 75 ans d'aventures réunis dans un seul album !
Ils sont les plus grands super-héros de la Terre, rassemblés en une équipe surpuissante afin de repousser toutes les menaces qu'ils ne peuvent combattre seuls. À partir de 1960, la Ligue de Justice a évolué depuis ses débuts où elle réunissait sept membres fondateurs : elle a ensuite évolué, est devenue internationale et s'est dissoute et reformée plusieurs fois. Pierre angulaire de l'Univers DC, sa série a été supervisée par les auteurs les plus célèbres. Cette anthologie propose onze récits complets évoquant les différentes versions et époques de la Ligue de Justice, réalisées par une multitude d'artistes légendaires.
Barry Allen, policier scientifique de Central City, est aussi rigoureux que perpétuellement en retard, au grand dam de sa fiancée, Iris West, jusqu'au jour où, victime d'un accident de laboratoire, devient l'homme le plus rapide du monde, le justicier Flash !
Robin, Wonder Girl, Kid Flash, Changelin : autrefois, ils étaient les jeunes assistants des plus grands super-héros de la Terre, mais aujourd'hui, devenus de jeunes adultes, ces justiciers décident de reformer leur groupe des Teen Titans avec l'aide des nouveaux venus Raven, Cyborg et Starfire. Leur première mission : affronter le propre père de Raven, l'entité maléfique Trigon.
Désormais constituée, l'équipe des Nouveaux Teen Titans apprend à se connaître. Les membres les plus récents évoquent ainsi leurs origines auprès de leurs alliés et doivent affronter des menaces toujours plus imposantes comme l'assassin Deathstroke, le leader de la secte Brother Blood ou bien Komand'r, la propre soeur de Starfire !
Les nouveaux Teen Titans accueillent dans leurs rangs une nouvelle recrue, une adolescente fugueuse et surpuissante qui agit sous le nom de Terra. Si son passé demeure mystérieux, elle trouve vite sa place au sein d'une équipe qui va croiser à nouveau la route des Cinq Redoutables et de Brother Blood. Mais les jeunes héros se verront également prêter main-forte par Batman et son groupe, les Outsiders, ainsi qu'un nouveau justicier particulièrement expéditif : le Vigilant !
THE NEW TEEN TITANS TOME 4 - Coup de tonnerre au sein des Teen Titans : la benjamine Terra, leur nouvelle coéquipière est en réalité une alliée de Deathstroke l'Exterminateur, leur ennemi juré ! Négociant un Contrat Judas avec les têtes pensantes de la R.U.C.H.E., il neutralise un à un les membres des Titans jusqu'à ce qu'il ne reste plus que leur chef : Dick Grayson. Ayant abandonné son identité de Robin, il se façonne un nouveau costume et un nouvel équipement afin de sauver ses coéquipiers sous le pseudonyme de Nightwing !
Au commencement était le Multivers : une multitude d'univers parallèles défendus ou tyrannisés par des centaines de surhommes. La Ligue de Justice a ainsi pu rencontrer au cours de voyages extra-dimensionnels les héros les plus réputés de ces différentes Terres : la Société de Justice, les Combattants de la Liberté, les Sept Soldats de la Victoire, le Syndicat du Crime ou la Famille Marvel.
L'Anti-Monitor mène ses troupes de soldats d'ombre de dimensions en dimensions afin de détruire les Univers parallèles et de s'alimenter de ses énergies perdues. Son double positif, le Monitor réunit une assemblée de héros de différentes Terres afin de stopper son avancée, mais même les plus puissants des surhommes ne peuvent rien face à la vague d'antimatière qui fond sur eux. Des mondes vont vivre... des mondes vont mourir... et l'Univers DC ne sera plus jamais le même ! - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD

ÈRE MODERNE (1985-2011)

Durant l’ère moderne, les différents Flash ont connu une grande évolution. Mark Waid a marqué l’histoire de Flash avec son run sur Wally West, que vous pouvez découvrir dans « FLASH CHRONICLES », approfondissant le rôle de Wally en tant que Flash et son héritage. Wally a gagné toute sa légitimité en tant que super-héros reconnu de ses pairs en intégrant les « JUSTICE LEAGUE OF AMERICA » de Grant Morrison puis de Joe Kelly.

Barry Allen, est resté mort pendant la majorité de cette ère suite à l’event « CRISIS ON INFINITE EARTHS ». C’est après une vingtaine d’années qu’il revint d’entre les morts dans « FINAL CRISIS TOME 3 », évènement après lequel il a été réintroduit par Geoff Johns dans « GEOFF JOHNS PRÉSENTE FLASH TOME 6 », redéfinissant la Speed Force et les mythologies des différents Flash.

Jay Garrick, le Flash original, est resté un membre essentiel de la JSA, dont vous pourrez suivre les aventures dans « JUSTICE SOCIETY OF AMERICA CHRONICLES » et « JSA : LE NOUVEL ÂGE »

La Ligue de Justice est devenue au fil des ans, la principale force de frappe rassemblant les plus grands héros de la Terre. Mais au départ, ils n'étaient que cinq. Cinq héros novices et encore hésitants : Aquaman, Green Lantern, Black Canary, Flash et le Limier Martien, qui durent apprendre à faire équipe et se faire confiance mutuellement, alors qu'une organisation secrète planifiait l'asservissement de l'humanité.
Mark WAID a largement contribué à développer le personnage de Flash à travers la personnalité de Wally West, là où la série des années 1950-1960, incarnée par Barry Allen se concentrait davantage sur l'intrigue des épisodes. L'auteur, en incluant des éléments de sa vie personnelle, humanise le super-héros et le rend plus accessible aux yeux du lecteur, transformant le successeur de Barry Allen en l'un des héros les plus populaires de DC.
Autrefois, Wally West n'était que Kid Flash, l'acolyte de son mentor et ami Barry Allen, le protecteur de Central City. Mais la mort de l'homme le plus rapide du monde a fait de Wally le nouveau Flash, non sans quelques appréhensions ! Alors le moins qu'on puisse dire, c'est qu'il ne s'attendait pas à son retour ! Violent et paranoïaque, Barry est déterminé à reprendre sa place, peu importe la manière.
Superman, Batman, Wonder Woman, Aquaman, Green Lantern, Flash, le Limier Martien... Ce sont les plus grands super-héros de la Terre, ceux vers qui le monde entier se tourne lorsque les menaces extraterrestres ou surnaturelles menacent son existence. Ensemble, ils forment la Ligue de Justice, et leur première mission les oppose à une équipe concurrente, désireuse de résoudre tous les maux de l'humanité : de la famine à la maladie... mais à quel prix ?
Batman, Superman, Wonder Woman, Flash, Green Lantern, Aquaman et le Limier martien forment la première ligne de défense de la Terre. Mais même unis contre les menaces auxquelles leur monde fait face, leur force est souvent mise à rude épreuve, surtout quand il s'agit de contrecarrer les plans de leurs plus grands ennemis : Lex Luthor, Darkseid et un nouveau-venu nommé Prometheus. Tous sont prêts aux pires extrémités pour défaire la League de Justice et ne reculeront devant rien pour assouvir leur soif de pouvoir.
Batman, Superman, Wonder Woman, Flash, Green Lantern, Aquaman et le Limier martien forment l'équipe la plus puissante de la planète. Mais face aux nombreux dangers qui les menacent, ils vont devoir user de tous leurs atouts pour préserver l'équilibre de la Terre, y compris faire appel aux membres de la Société de justice d'Amérique ! Car Starro le Conquérant, leur plus vieil ennemi, est de retour.
À la veille de la réincarnation sur Terre de l'avatar de Nabu, Wesley Dodds, Sandman historique, perd la vie contre Mordru, sombre sorcier cherchant à assassiner les élus susceptibles d'accueillir l'esprit du Seigneur de l'Ordre. Face à cette nouvelle épreuve, Black Canary, Starman ou encore Hourman se joignent aux vétérans Alan Scott et Jay Garrick pour former la nouvelle incarnation de la Société de Justice. Hormis Mordru, la nouvelle équipe trouvera sur son chemin l'implacable Black Adam, le culte terroriste Kobra, et le manipulateur de réalité Extant. L'occasion pour les membres de cette nouvelle JSA de se rappeler les liens quasi familiaux qui firent de l'équipe l'une des plus soudées de l'histoire des héros des années 1940.
La Terre a une nouvelle fois désespérément besoin des héros de la Ligue de Justice. En Floride, Wonder Woman, Steel et Huntress ont découvert un Amazo, un androïde aussi puissant que dangereux, puisqu'il est capable de reproduire les pouvoirs de chacun des membres de l'équipe. Une fois le groupe au complet, Superman, Batman, Flash, Green Lantern, Aquaman, Zauriel et le Limier Martien unissent leurs forces pour contrer cette nouvelle menace... mais de l'aide ne serait pas de trop, car des êtres tout droit venus de la cinquième dimension débarquent sur Terre !
L'année 2000 marque l'arrivée d'un scénariste débutant dans l'industrie des comics, mais un fan de longue date des membres de la JSA : Geoff JOHNS. Sous le patronage de David S. GOYER, JOHNS va donner au thème de la transmission une place centrale dans ses épisodes et moderniser le concept de la JSA à travers les jeunes héritiers des héros de l'âge d'Or de DC Comics.
Il y a peu, Wally West avait tout pour être heureux : jeune marié, il était un super-héros connu et respecté, membre de la Ligue de Justice. Mais un jour, ce dernier se réveille prisonnier au commissariat de Keystone City, et tout le monde a semble-t-il oublié jusqu'au nom même de Flash ! Quel ennemi se cache derrière ce piège qui plonge le justicier dans un monde sens dessus dessous ?
Plutôt que d'attaquer son pire ennemi de front, Ra's al Ghul choisit d'opérer différemment, en s'en prenant aux plus proches alliés du Chevalier Noir : la Ligue de Justice. Se servant d'armes et de techniques de combat élaborées selon leurs faiblesses, celui que l'on appelle « le Démon » les défait les uns après les autres, savourant déjà sa victoire... Comment Ra's a-t-il pu disposer d'informations aussi confidentielles ? La réponse à cette question pourrait bien détruire la Ligue pour de bon !
Le duo dynamique réunissant Geoff JOHNS, nouvellement arrivé chez DC, et David S. GOYER continue de réinventer les personnages historiques de la JSA. En proposant cette transition si naturelle entre l'arrière-ban des super-héros et sa nouvelle garde, les deux auteurs étaient loin de se douter qu'ils étaient en train d'écrire une nouvelle page de lettres de noblesse des héros de l' âge d'Or de DC Comics et celles de leurs héritiers.
Depuis ses origines, la Ligue de Justice, regroupant les plus puissants héros de la Terre, affronte des menaces venues de l'espace à l'occasion de combats épiques. Et la nouvelle aventure qui les attend, dont l'enjeu se joue à l'échelle du cosmos entier, ne déroge pas à la règle... Les justiciers sont aujourd'hui confrontés à une menace dont les implications scientifiques bouleverseront les principes philosophiques qui régissent notre civilisation, rien de moins !
D'une manière ou d'une autre, l'ennemi légendaire de Batman, le Joker, a reçu le pouvoir de refaçonner la réalité selon ses propres délires mégalomanes. Le monde vit désormais au rythme du chaos et la mort. Superman est connu de tous comme étant le plus dangereux de tous les criminels, récemment échappé de l'asile d'Arkham, et Bizarro, le seul héros capable de l'arrêter. Armé de sa seule volonté de fer, l'Homme d'Acier parviendra-t-il a mettre fin au règne de l'Empereur Joker ?
Metropolis est littéralement devenue la ville de demain. Après l'attaque lancée par Brainiac 13, la ville a gardé son aspect du 64e siècle et ses habitants s'habituent à leur nouvel environnement. Mais cette perturbation n'était qu'un des prémices de ce qui attend l'Homme d'Acier. Imperiex, qu'il avait brièvement rencontré, s'apprête à lancer la plus terrible attaque que la Terre ait jamais vue pour en faire sa base avant de détruire l'Univers tout entier. Les mondes sont en guerre.
La prison d'Iron Heights est la plus sécurisée de tout Keyston City : c'est là où l'on enferme les Lascars, les criminels à superpouvoirs qui s'opposent régulièrement à Flash. Mais le nouveau directeur de la prison, Gregory Wolfe, rivalise en dangerosité et brutalité avec ces malfrats et Flash ne semble pas à l'aise avec ses méthodes de rétention.
Les Lascars attaquent en force Keystone City, dirigés par un nouveau leader : le Penseur ! Dépassé par les événements, Wally West se retrouve submergé par ses anciens ennemis à tel point qu'il ne peut plus protéger ses proches. De cette terrible épreuve va naître une nouvelle menace pour l'homme le plus rapide du monde.
Le duo dynamique réunissant Geoff JOHNS, nouvellement arrivé chez DC, et David S. GOYER continue de réinventer les personnages historiques de la JSA. En proposant cette transition si naturelle entre l'arrière-ban des super-héros et sa nouvelle garde, les deux auteurs étaient loin de se douter qu'ils étaient en train d'écrire une nouvelle page de lettres de noblesse des héros de l' âge d'Or de DC Comics et celles de leurs héritiers.
Dans le Slab, la prison de sécurité maximale pour les criminels surpuissants, le Joker apprend qu'il est mourant. Il concocte alors un plan pour perpétuer son héritage, en partageant le venin qui l'a transformé en un sociopathe au visage pâle avec d'innombrables autres super-vilains. Pendant ce temps, Oracle, la première ligne de défense, est indisponible. Seule Black Canary répond présente pour essayer d'arrêter une émeute de malfaiteurs sanguinaires.
Depuis la Tour de Garde située sur la Lune, les membres de la Ligue de Justice veillent sur la sécurité de la planète entière. Venue à la rescousse d'une mère cherchant à retrouver son fils disparu, Wonder Woman se rend à Jarhanpur et rencontre Rama Khan, qui règne sur cette contrée d'une main de fer. Mais bien vite, la Princesse Amazone découvre que le soi-disant dictateur n'est pas le monstre qu'elle pensait et son Lasso de Vérité lui montre une réalité qu'elle n'était pas disposée à accepter. Blessée, affaiblie, Diana découvre la véritable nature de la race à laquelle appartient Rama Khan, les Homo Magi, dont l'existence est liée à la mystérieuse disparition du justicier appelé Aquaman.
Ils ont protégé la planète de toutes les menaces venues des profondeurs de l'espace. Ils se sont rendus dans le futur, dans le passé, dans d'autres dimensions, pour défendre l'humanité. Mais aujourd'hui, la Ligue de Justice prend conscience que le danger provient non pas de mondes lointains, mais de la planète sur laquelle ils veillent. Confrontés à ceux qu'ils ont juré de protéger, les justiciers ne sont cependant pas prêts à relever leur plus grand défi : affronter l'un des membres les plus puissants de leur propre équipe !
Rien ne va plus au sein de la Ligue de Justice ! Confrontés à un monde qui chaque jour se montre plus violent, les héros envisagent d'endosser un rôle plus proactif. Les avis sont partagés, la discussion s'avère impossible et, à l'initiative de Flash, certains membres quittent l'équipe et rejoignent Vera Black et sa nouvelle union, l'Élite. Mais Superman et les derniers justiciers fidèles à l'idéal du groupe se méfient de Vera. Après tout, n'est-elle pas la soeur du redoutable et manipulateur Manchester Black ?
Hunter Zolomon, profiler de la police de Keystone City, s'est retrouvé pris dans la bataille entre Flash et Gorilla Grod. N'acceptant pas la perte de l'usage de ses jambes, Hunter s'est lancé à la recherche du tapis roulant cosmique afin de remonter le temps... Découvrez les origines de l'un des plus grands ennemis de Flash !
Après des années d'errance, le capitaine de l'US Air Force, Hal Jordan, reprend son rôle de Green Lantern, justicier intergalactique. Il est temps pour lui de renouer avec son entourage. Et si certains héros, comme Green Arrow, apprécient de le retrouver, d'autres, comme Batman, restent méfiants vis-à-vis de cette forte tête, d'autant qu'entre-temps, les pires ennemis de Green Lantern sortent de l'ombre : les Traqueurs, Hector Hammond, le Requin, ou l'effroyable Black Hand.
Après avoir recouvré la mémoire, Wally West, l'homme le plus rapide du monde, reprend son rôle de protecteur de Central City sous le nom de Flash. Devant affronter le retour de plusieurs anciens ennemis, le Bolide Écarlate doit également faire face à une révélation susceptible de bouleverser son existence : les secrets cachés de Barry Allen, le précédent Flash qui a été pour lui bien plus qu'un mentor. La méfiance s'installe entre Flash et ses équipiers de la Ligue de Justice, y compris Wonder Woman.
La Tour de Garde de la Ligue de Justice a été détruite dans une explosion ! Le Rocher d'Éternité a chuté sur Gotham City ! La guerre spatiale entre Rann et Thanagar a été interrompue par une anomalie cosmique ! L'attaque des OMAC n'a été repoussée que pour un temps ! Et la Société Secrète des Super-Vilains prépare une évasion de grande ampleur ! Tous ces événements tragiques conduisent trois anciens surhommes à faire leur retour afin de rectifier la situation, que les héros l'acceptent ou non !
Superboy-Prime et Alexander Luthor, les derniers survivants de la précédente Crise cosmique sont bien décidés à ressusciter leurs Terres détruites durant cet événement. Luthor lance ainsi la Société Secrète à l'assaut de Metropolis, tandis que les deux Superman s'affrontent entre différentes dimensions. Au terme de ce combat, un nouveau Multivers pourra-t-il renaître ?
Superman, Wonder Woman et Batman ont disparu des gros titres des journaux. Chacun s'est retiré de la scène surhumaine afin de se ressourcer après les événements tragiques de la Crise Infinie, mais la Terre n'est pas sans protection... Booster Gold, Question, Renee Montoya, et Steel reprennent le flambeau au cours d'une année qui va les voir confrontés à leur plus grand défi : une année sans l'Homme d'Acier, la Princesse Amazone et le Chevalier Noir... mais pas une année sans héros.
Intergang poursuit son trafic d'armes au Kandhak alors que Renee Montoya et Vic Sage se lancent sur leurs traces. Booster Gold, lui, voit sa popularité s'étioler au profit de celle de Supernova. Pendant ce temps, Extensiman continue son enquête, épaulé par le heaume du Docteur Fate, et la nièce de John Henry Irons savoure les plaisirs de la célébrité au sein d'Infinity Inc. Enfin, aux confins de l'espace, Animal Man, Starfire et Adam Strange croisent la route du pire des chasseurs de primes : Lobo !
L'absence de Batman, Superman et Wonder Woman se fait de plus en plus lourde à supporter pour les autres héros. Charlie et Renee embarquent pour un voyage vers la mystérieuse cité de Nanda Parbat, Ralph Dibny poursuit sa quête, dirigé par le casque de Dr Fate, l'identité de Supernova est révélée, Intergang continue son assaut sur Gotham et les machinations de Lex Luthor et de son projet Everyman provoquent une catastrophe sans précédent.
Isolée à Nanda Pardat, Renee Montoya doit à tout prix rentrer à Gotham City afin de sauver Batwoman de la secte de la Bible du Crime ; Animal Man est perdu aux confins de l'espace, séparé de ses amis, Adam Strange et Starfire ; Steel part à la rescousse de sa nièce au courant des méfaits de son employeur, Lex Luthor ; Ralph Dibny continue sa quête en enfer ; et Black Adam tient à protéger coûte que coûte l'indépendance de son pays, le Kahndak. Mais toutes ces quêtes apparaissent bien futiles face à la possibilité d'une réécriture complète de la réalité !
La Société de Justice a connu de nombreux changements depuis sa création lors de la Seconde Guerre mondiale, mais une chose sera toujours vraie : ils forment une famille. Alors qu'ils accueillent une nouvelle génération de héros et forment une alliance avec la Ligue de Justice et la Légion des super-héros, le Marchand de Sable partage une terrible prémonition : le Multivers s'apprête à vivre un grand bouleversement...
Les hordes de Darkseid ont infiltré pendant des mois la Terre et se préparent désormais à une attaque décisive qui va la faire tomber sous le joug du despote d'Apokolips. Dépassés, les super-héros vont devoir s'organiser en poches de résistance afin de repousser l'invasion imminente, et les pertes vont s'avérer des plus lourdes dans les deux camps !
Alors que Superman, Green Lantern et la Société de Justice tentent d'arrêter Magog, ce dernier leur fait une révélation : Gog, l'être ancien qui vient de s'éveiller, est en réalité le Dieu qui sauvera la Terre. Si le monde peut être sauvé, cela devra passer la foi et la vénération de l'humanité toute entière. Un marché que les protecteurs de la Terre semblent peu enclins à accepter...
En acceptant la face cachée de Barry Allen, le jeune Wally West s'est imposé comme le digne héritier de son mentor dans le rôle de Flash, l'homme le plus rapide du monde. Juste à temps pour affronter les Lascars, ses ennemis de toujours, dont les différends mettent la ville de Keystone City à feu et à sang. Emporté par le conflit qui oppose les super-vilains, Flash est sur le point d'assister au retour de deux figures venues de son passé. Il ne lui reste plus qu'à déterminer s'il s'agit d'alliés ou d'adversaires.
Suite à son suicide, le super-criminel Black Hand devient l'agent d'une mystérieuse entité, et ressuscite à ses côtés une légion de super-héros décédés. Le Corps des Green Lantern et la Ligue de Justice pourront-ils repousser cette invasion de zombies surpuissants ? - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD
Douze héros et vilains ont mystérieusement ressuscités, réveillés par une Entité qui les charge d'une quête dans laquelle chacun joue un rôle particulier. Quel est le but ? Alors qu'ils redécouvrent leurs proches et le monde qui les entoure, tous se demandent : ont-ils une deuxième chance où ne sont-ils que des morts en sursis ?
Au terme de Blackest Night, douze héros ressuscitent grâce à la lumière de la Lanterne Blanche. Aquaman, Hawkman, Captain Boomerang, héros comme vilains, doivent découvrir la mystérieuse raison de leur résurrection...
La guerre aquatique entre Aquaman, Mera et Aqualad continue. L'intervention d'invités surprises risquerait bien de bouleverser encore plus la situation, et de faire sombrer tous les Etats-Unis dans les abysses !
Lors de la Crise des Terres Infinies, Barry Allen, dit Flash, s'était sacrifié afin que le Multivers puisse survivre à l'attaque de l'Anti-Monitor. Pendant des années, il fut remplacé par son ancien sidekick, Wally West. Mais, lors de la guerre contre les forces de l'Anti-Vie de Darkseid, Barry est réapparu. Son retour implique également celui de son ennemi juré, Néga-Flash, ainsi que la menace d'un nouveau bouleversement au sein du Multivers
Il protège les innocents et combat le Mal sous l'identité du Flash. Il est l'homme le plus rapide du monde. Du moins, c'est ce qu'il était avant que le monde bascule inexplicablement dans une autre dimension. Désormais, Aquaman et Wonder Woman s'y livrent une guerre sans merci, le célèbre Chevalier Noir est loin d'être un justicier exemplaire et personne n'a encore entendu parler de Superman... Dans cette nouvelle vie, Barry Allen n'est qu'un homme comme les autres, seul et impuissant. - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD

ÈRE RENAISSANCE / NEW 52 (2011-2016)

Durant l’ère Renaissance, Barry a, comme tous les autres personnages, subi quelques modifications. La série régulière publiée dans « FLASH INTÉGRALE » de Francis Manapul et Brian Buccellato a posé de nouvelles bases pour le personnages, explorant ses nouvelles capacités et relations sociales. À partir de « FLASH TOME 6 » Robert Venditti a repris la série avec des histoires axées sur le futur et des menaces temporelles. Étant (re)devenu un membre clé de la Justice League, Barry Allen a joué un rôle essentiel dans les grands événements qui ont touché l’univers DC. 

L’introduction d’un nouveau Wally (Wallace) West, plus jeune et d’origine afro-américaine, distinct du Wally classique, a généré des débats parmi les fans. Ce qui finira par mener DC à opérer un léger rétropédalage à travers l’événement « DC UNIVERS REBIRTH ».

Il y a cinq ans nul ne connaissait l'existence des super-héros... Avec l'apparition de Superman, Batman, Green Lantern et Wonder Woman, les autorités, effrayées par la puissance de ses individus, les déclarèrent hors-la-loi. Cependant, lorsque Darkseid projeta de conquérir la Terre, les humains durent se placer sous la protection de leurs héros. Voici le récit de la première union des super-héros : la célèbre Ligue de Justice. - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD
Attaqué par une nouvelle et redoutable ennemie, Batman aura également fort à faire avec la lie d'Arkham.
Double-Face, Poison Ivy, l'Épouvantail et Bane se succèdent pour mener le Chevalier Noir au bord de la folie... Superman, Wonder Woman et Flash ne seront pas de trop pour lui apporter leur aide !
Frappé par la foudre et recouvert de divers produits chimiques, l'agent de police scientifique Barry Allen devient subitement l'homme le plus rapide du monde. Il décide alors de mettre ses pouvoirs extraordinaires au service de la justice, sous l'identité du Flash. Et l'occasion d'éprouver ses nouveaux talents ne se fait pas attendre : le criminel Mob Rule vient tout juste de plonger la ville de Central City dans l'obscurité...
Il y a cinq ans, Darkseid, le tyran d'Apokolips, tenta de conquérir la Terre, à l'aide de ses troupes d'assauts. Mais si, sur « notre » Terre, les héros de la Ligue de Justice purent repousser l'invasion, les héros de « Terre-2 », une Terre parallèle, essuyèrent de nombreuses pertes et maintiennent depuis une victoire fragile. Aujourd'hui, une nouvelle menace apparaît, sous la forme de la Nécrose, et de nouvelles « Merveilles » vont devoir se dresser contre elle.
Alors que l'armée de Gorilla Grodd prend d'assaut la ville de Central City, son protecteur, Flash, doit faire face à une invasion aussi brutale que mortelle. Il ne lui reste plus alors qu'une seule solution : pactiser avec ses ennemis jurés, les Lascars. Mais au cours de cette alliance contre nature, ne risque-t-il pas de perdre son âme ?
Retrouvez la deuxième partie de la saga « H'El on Earth », réalisée par SCOTT LOBDELL, KENNETH ROCAFORT, TOM DE FALCO, RB SILVA, MIKE JOHNSON et MAHMUD ASRAR ! H'el s'est barricadé dans la Forteresse de Solitude de Superman, épaulé par Supergirl ! Heureusement, Superman peut compter sur l'aide de La Ligue de Justice, Superboy et... Lex Luthor ?
La suite et fin de la saga « H'El on Earth », réalisée par SCOTT LOBDELL, KENNETH ROCAFORT, TOM DE FALCO, RB SILVA, MIKE JOHNSON et MAHMUD ASRAR !! La Ligue de Justice aide Superman à reprendre sa Forteresse de Solitude des mains d'H'El, mais celui-ci a un autre atout dans sa manche : Supergirl ! En épilogue de cette confrontation, un arc complet en trois parties qui voit la première rencontre de Kara avec Power Girl, et l'arrivée d'un nouveau scénariste : Michael Alan NELSON !
Alors qu'un tueur en série arpente les rues de Central City, Barry Allen doit confronter les démons de son passé et notamment les liens qu'il a tissés avec son père d'adoption, Darryl Frye. Sous son alter ego de Flash, Barry fait également équipe avec Deadman, le fantôme de la Ligue de Ténèbres, afin de percer un mystère qui hante la ville depuis plusieurs siècles !
Lorsque la voyante Madame Xanadu pressentit un danger imminent pour l'humanité, elle rassembla en un groupe les plus efficaces des mystiques. Dirigée par l'arnaqueur anglais John Constantine, cette Ligue des Ténèbres est constituée de Zatanna, une magicienne fille d'un célèbre prestidigitateur ; Deadman, un trapéziste fantôme, l'Orchidée Noire, une spécialiste du déguisement et Andrew Bennett, un vampire. Envoyé par le colonel Steve Trevor au secours du Docteur Mist, le groupe va devoir affronter un immortel sans foi ni loi : Felix Faust.
Lorsque la mystérieuse Pandora recouvre sa boîte ancestrale renfermant les sept pêchés capitaux, son premier geste est de la faire ouvrir par Superman.
Mais cet acte fatidique va entraîner une lutte sans merci entre les trois Ligues de Justice, d'Amérique et des Ténèbres pour récupérer ce précieux artefact. - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD
Les nouveaux héros de Terre 2 sont sortis vainqueurs de leur première épreuve face à Solomon Grundy, mais un danger plus insidieux les attend, en la personne du sorcier Wotan. Flash, Hawkgirl et Green Lantern vont devoir faire appel à un autre protecteur mystique : le Docteur Fate. Dans l'ombre, les troupes d'Apokolips manigancent leur contre-attaque et un justicier que beaucoup croyaient mort fait son grand retour : Batman ! Mais est-ce bien le même Chevalier Noir ?
La Ligue de Justice a disparu, vaincue par le mystérieux Syndicat du Crime qui, à peine débarqué d'une autre dimension. - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD
revendique le contrôle de la Terre et intime l'ordre aux super-vilains de se rassembler sous leur bannière. Le dernier espoir d'un monde en déroute ? Lex Luthor !
Les héros de Terre 2 sont stupéfaits de découvrir l'identité du soldat le plus dévoué à Darkseid : Superman ! Le nouveau Batman rejoint Flash, Green Lantern et Hawkgirl, afin de retrouver de nouveaux et puissants alliés à même de contrer le Kryptonien devenu fou. Mais qui se cache sous le masque de ce brutal justicier ?
Flash a déjà affronté de nombreux bolides criminels et autres assassins à superpouvoirs, mais le nouveau défi qui l'attend l'entraîne dans une situation inédite. Car l'ennemi qu'il va devoir affronter n'est autre que lui-même : Barry Allen !
Suite aux agissements d'une mystérieuse organisation, la créature connue sous le nom de Doomsday a été libérée de la Zone Fantôme, une prison pour super-criminels. Depuis, le monstre sème la destruction à travers le globe, ne laissant que des morts sur son sillage. Au même moment, l'apparition d'un étrange prédicateur à Smallville alerte Superman. Apparu lors de la destruction de Krypton, l'orateur proclame que ce monde succombera prochainement... non pas à cause de Doomsday mais de Superman lui-même.
Les héros de Terre 2 sont désormais organisés en un groupe prêt à en découdre avec les armées de Darkseid. Une lutte à mort se prépare entre les deux camps au terme de laquelle, débutera un exode planétaire. Au beau milieu de cette bataille de surhommes, quelques humains, tels Barbara Gordon et Dick Grayson, tentent tant bien que mal de survivre...
La dernière heure est venue pour les habitants et les héros de Terre 2 : leur dimension est devenue le « terrain de jeu » de Darkseid et de ses troupes et celui-ci est bien décidé à ne laisser aucun surhomme lui entraver la route. Que va-t-il arriver aux derniers résistants de cette dimension parallèle ?
Trente-cinq ans dans le futur : le satellite l'Œil devenu indépendant a mis sous sa coupe la quasi-totalité des super-héros, modifiés en cyborgs implacables. Les derniers justiciers encore libres mènent une résistance désormais futile et succombent les uns après les autres. Le dernier espoir réside dans le jeune Terry McGinnis, le successeur de Bruce Wayne en tant que Batman, téléporté dans le passé pour empêcher l'émergence de cette menace. Mais ce dernier arrive cinq ans trop tard...
Suite à un cataclysmique affrontement avec la dimension divergeante de Terre 2, les super-héros de la Justice League doivent faire face à des expatriés de ce monde parallèle mais aussi à des agitations au sein de leurs propres rangs. Quant à Batman Tomorrow, il essaie d’éviter la croissance mortelle d’un satellite ennemi.

De son côté, sur l’impénétrable Île de Cadmus, Lois Lane recherche où sont détenus les surhommes de Terre 2. Mais son chemin la guidera vers son plus grand scoop : la découverte de la véritable identité de Superman !
Trente-cinq ans dans le futur : le satellite l'Œil devenu indépendant a mis sous sa coupe la quasi-totalité des super-héros, modifiés en cyborgs implacables. Les derniers justiciers encore libres mènent une résistance désormais futile et succombent les uns après les autres. Le dernier espoir réside dans le jeune Terry McGinnis, le successeur de Bruce Wayne en tant que Batman, téléporté dans le passé pour empêcher l'émergence de cette menace. Mais ce dernier arrive cinq ans trop tard...
Depuis son voyage dans le temps, Terry McGinnis s'est habitué à vivre dans un monde débarrassé de la tyrannie de l'Œil. Il a même noué des liens avec Plastique, une apprentie criminelle, décidée à rentrer dans le droit chemin. Mais l'attaque de l'hybride Batman/Joker venu du futur rappelle à ce « Batman de demain » sa terrible mission : empêcher son funeste avenir d'exister.
Alors que Barry Allen se remet d'une séparation douloureuse avec sa collègue, Patty Spivot, le professeur Zoom, un terrible ennemi, version négative de son alter ego Flash, fait son apparition. Et pour débuter ses méfaits, il libère le propre père de Barry, Henry Allen, accusé depuis des années du meurtre de sa femme, et enfermé dans la prison de Central City !
La Ligue de Justice est sortie victorieuse de l'épreuve que lui a lancé le Syndicat du Crime lors du Règne du Mal, mais ce ne fut pas sans en payer le prix ! Alors que certains de ses membres ont disparu, la Ligue doit accueillir dans ses rangs de nouvelles recrues dont l'ennemi juré de Superman : Lex Luthor ! Ce dernier paraît de bonne foi dans son désir d'oeuvrer pour le bien commun, mais cette apparente docilité ne cache-t-elle pas une machination encore plus vile ? Batman veille... Bientôt disponible en format poche dans la collection URBAN NOMAD
Six récits complets consacrés à la Guerre de Darkseid !
Les membres de la Ligue de Justice accèdent aux rangs de Dieux cosmiques, suite à l'affrontement entre l'Anti-Monitor et Darkseid : désormais, ils doivent se réadapter à leur environnement et à leurs nouveaux pouvoirs sans perdre pour autant ce qui fit leur humanité !
Les héros de Terre-2 doivent faire face à la destruction de leur monde par les forces d'Apokolips. Des millions d'hommes et de femmes sont alors déplacés vers des terres en ruines tandis que Flash, Hawkgirl ou encore Green Lantern tentent de résister à l'envahisseur. Leur alliance sera-t-elle suffisante ?
Superman a vu son identité dévoilée au monde entier et ses pouvoirs diminuer de façon drastique. Avec une poignée de justiciers, dont Wonder Woman en tête, il poursuit néanmoins la lutte. Mais cette fois, il se heurte à un ennemi d'une puissance infinie, l'immortel Vandal Savage, qui a rassemblé une armée autour de lui, et dont les membres semblent prêts à tout pour satisfaire celui qu'ils appellent « père ». L'Homme d'Acier en réchappera-t-il, contre l'un des adversaires les plus anciens de l'Univers DC ?
Un nouveau départ...

Avec Geoff JOHNS au scénario ainsi que Ethan VAN SCIVER, Gary FRANK, Ivan REIS et Phil JIMENEZ au dessin, l'Univers DC est complètement remodelé pour associer ses personnages phares à ses héros historiques. L'éditeur américain offre une porte d'entrée accessible au plus grand nombre, du spécialiste au néophyte, et invite le lecteur à parcourir un Univers plus que jamais porté sur l'aventure et le merveilleux, où se tapit, dans l'ombre, une menace inattendue et redoutable !

ÈRE REBIRTH (2016-2021)

Pendant l’ère Rebirth,  Wally West a fait un retour marquant dans « DC UNIVERS : REBIRTH », révélant qu’il avait été bloqué dans la Speed Force, avec des souvenirs de l’univers pré-Flashpoint. La série régulière de Joshua Williamson « FLASH REBIRTH » a approfondit les origines de Barry Allen, ses relations avec la Flash Family, ses affrontements avec Eobard Thawne et la Speed Force. De son côté Barry est resté membre de la Justice League, à la fois dans « JUSTICE LEAGUE REBIRTH » de Bryan Hitch et « NEW JUSTICE » de Scott Snyder, jouant un rôle certain dans des événements comme « BATMAN : METAL ». Jay Garrick et la JSA sont réapparus durant l’événement « DOOMSDAY CLOCK », retrouvant sa place dans l’univers DC. Wally West a quant-à lui rejoint les Titans, retrouvant sa place parmi ses meilleurs amis. Wallace West a été recruté par Damian Wayne pour intégrer l’équipe des Teen Titans et Bart Allen a rejoint Young Justice. Cette période a solidifié l’héritage des différents Flash en réintroduisant des éléments classiques et en explorant de nouvelles directions pour chaque personnage.

Son nom est Barry Allen et c'est l'homme le plus rapide du monde. Il tire ses pouvoirs de la Force Véloce, une énergie mystérieuse qui lui procure des pouvoirs hors du commun. Lorsque cette même Force Véloce se déchaîne dans Central City, c'est donc à lui qu'il incombe d'entraîner les nouveaux bolides, de leur apprendre à contrôler leurs pouvoirs et de les inciter à les mettre au service de la justice. Mais tous ne prêtent pas l'oreille, et certains n'hésitent pas à profiter de la situation pour des raisons bien plus égoïstes. Et Flash ne tardera pas à découvrir qu'il ne peut distancer toutes les menaces auxquelles il doit faire face...
Après avoir retrouvé leurs souvenirs volés, Donna Troy, Arsenal, Garth, Lilith et Nightwing vont devoir affronter la menace qui les avait séparés.
À l'aube d'une nouvelle ère, les plus grands héros de la Terre restent unis contre l'adversité. Endeuillés par la perte de l'Homme d'Acier, ils continuent de défendre leur planète de ses pires dangers. Et pour ce faire, la Justice League accueille trois nouveaux membres dans son équipe, incluant un certain... Superman ! Qui est cet être venu d'un monde mort et peut-on seulement lui faire confiance ?
La précédente équipe des Teen Titans a été dissoute, et ses membres ont tous choisi de suivre leur propre voie. Mais l'arrivée de Damian Wayne à la tête du groupe risque de bouleverser les choses. Aidé de Starfire, Raven, Beast Boy et du nouveau Kid Flash, Robin se lance dans un combat contre son propre grand-père, Ra's Al Ghul.
Depuis peu, Barry Allen, alias Flash, l'homme le plus rapide du monde, entraîne Wally West, le nouveau Kid Flash, dans l'intention de lui apprendre à utiliser ses pouvoirs de vitesse et à lui enseigner le code moral qui le guide Un enseignement que le jeune homme va pouvoir mettre à profit en affrontant l'Ombre, un ennemi capable de manipuler des énergies noires... Mais le jeune Wally parviendra-t-il à garder la tête froide face à un tel adversaire ?
Il existe des forces capables de manipuler l'esprit et de nous confronter à nos pires angoisses. Et quand celles-ci s'attaquent à la plus grande équipe de super-héros, c'est la Terre entière qui est en danger, poussant les membres de la Ligue de Justice à s'en prendre les uns aux autres. Seuls des héros entraînés à contrôler leur peur pourront en venir à bout... Jessica Cruz et Simon Baz, les deux novices de l'équipe, parviendront-ils à repousser cette nouvelle menace ?
Le roi de l'Atlantide, Arthur Curry, a toujours été piégé entre deux mondes. Et si réussir à garder un équilibre entre les peuples de la terre ferme et ceux des océans s'avère bien compliqué, Black Manta, son pire ennemi, ne rend pas les choses plus faciles. À la tête d'une organisation baptisée N.E.M.O., il est maintenant prêt à mettre son plan de vengeance à exécution, consistant à voir les deux patries d'Aquaman, les États-Unis et l'Atlantide, s'entre-déchirer...
La Ligue de Justice défend depuis des années la Terre des menaces cosmiques les plus redoutables ! La Suicide Squad, elle, remplit les missions les plus dangereuses pour le compte du gouvernement et, surtout, de leur chef, Amanda Waller. Bien que Batman voie d'un mauvais oeil ce groupe, un nouvel adversaire surpuissant va forcer les deux équipes à s'allier... si elles ne s'entredéchirent pas avant !
Captain Cold. Le Maître des Miroirs. Le Planeur Doré. Météo Mage. Heat Wave. Cinq criminels très recherchés. Les pires ennemis de Flash. Tous disparus. Et ils n'ont pas fait parler d'eux depuis bien longtemps. Trop longtemps. Et au moment où l'homme le plus rapide du monde se décide à les rechercher, ceux-ci frappent un grand coup. Aidé de Wally West, l'éclair écarlate réussira-t-il à déjouer cinq crimes en même temps, tout en préservant le secret de l'identité du père de Wally ?
Le retour des Cinq Redoutables ! Devant s'habituer à son nouveau monde, Wally West, qui porte aussi le nom de Flash, se tourne vers Superman, qui lui aussi a connu la réalité précédente. Pendant ce temps, ses équipiers découvrent que Karen Duncan a acquis des super-pouvoirs grâce à Monsieur Simon, de Meta Solution. Mais les héros reconnaissent en lui Psimon, le chef des Cinq Redoutables. Enfin, les Titans s'associent à la Ligue de Justice afin de lutter contre la Clé.
Une armée d'extraterrestres vient d'attaquer la Terre. Seule la Ligue de Justice, dernier rempart de l'humanité, semble être en mesure de les arrêter, mais ses membres ont été disséminés dans le temps, à des moments clés de leur histoire. Ainsi, Wonder Woman est transportée lors de la naissance des dieux de l'Olympe, tandis que Cyborg est envoyé au XXXIe siècle, et tous ont un âpre combat à livrer, car s'ils échouent, les super-héros pourraient bien n'avoir jamais existé...
Depuis le retour de Wally West, Batman et Flash enquêtent sur la mystérieuse entité qui a enlevé dix ans aux super-héros de la Terre. Le Chevalier Noir a même trouvé au sein de sa batcave un indice intrigant : un badge jaune taché de sang. Mais leur investigation se trouve compromise lorsque l'ennemi juré de Flash, le professeur Zoom, réapparait et attaque violemment Batman.
La Ligue de Justice n'est plus. Manhattan est détruite. Et le responsable ne serait autre que... Flash ! Un adversaire mystérieux doté d'une arme surpuissante le prend pour cible et accuse le super-héros le plus rapide du monde d'être responsable de la mort de sa famille. Et à chaque fois que Flash entre en contact avec l'énergie de son arme, il est renvoyé dans le passé... Aidé de Batman, les deux justiciers réussiront-ils à résoudre ce mystère temporel ?
Flash peut-il continuer à s'investir dans sa nouvelle relation amoureuse sans révéler à Iris sa double identité ? L'Homme le plus rapide du monde risque de ne pas avoir le temps de se poser bien longtemps la question, car déjà son pire ennemi est de retour, et le Néga-Flash sait que le secret de son adversaire est sa plus grande faiblesse. La nouvelle mission d'Eobard Thawne est donc de révéler à Iris le secret de Barry, et pour ce faire, il a prévu un voyage au XXVe siècle, où Iris pourra comprendre qui se cache derrière le masque de l'Éclair Écarlate...
Beast Boy, Raven, Starfire, Kid Flash et Damian Wayne protègent les habitants des plus redoutables dangers que recèle San Francisco. Un nouveau héros, Jackson Hyde, pourrait apporter une solution au problème. Mais celui que l'on nomme également Aqualad saura-t-il répondre aux attentes des Teen Titans, ou constituera-t-il au contraire une nouvelle menace ?
Il y a des années, Ravager, le fils aîné de Deathstroke, a péri lors d'un affrontement avec les Teen Titans, le groupe d'assistants des plus grands super-héros de la Terre. Aujourd'hui, Deathstroke tient peut-être la solution à ce drame familial : en capturant Wally West, le disciple de Flash récemment réapparu, le mercenaire parviendra peut-être à manipuler la course du temps pour éviter la mort de Ravager. C'est sans compter sur l'intervention des nouveaux Teen Titans et de leurs aînés, les Titans.
Afin d'empêcher qu'une autre ville subisse le même sort que Seattle, Green Arrow a décidé de faire le tour des États-Unis afin de traquer et d'arrêter le Neuvième Cercle. Pour mener à bien sa mission, il aura besoin de toute l'aide que Flash, Batman, Wonder Woman et Green Lantern pourront lui apporter. Mais les membres de la Ligue de Justice seront-ils de taille à affronter les plus puissants ennemis de l'Archer ?
Après une entrevue avec Psimon, avec qui elle se livre à un duel mental, Omen découvre que l'avenir réserve un méchant tour aux Titans : le groupe s'apprête à subir la trahison de l'un des leurs. Tandis que les soupçons commencent à saper les relations entre les amis, la jeune télépathe craint de plus en plus d'être la personne annoncée par la prophétie. Au fil de leur enquête, les titans découvrent que tout cela est lié à des affaires récentes les ayant opposés à Mister Twister et à la Clé. Mais alors qu'un portail dimensionnel est sur le point de s'ouvrir, ils vont bientôt découvrir de qui ils auraient dû se méfier.
Fédérés autour de Damian Wayne, alias Robin, les Teen Titans viennent de connaître des moments difficiles. Mais l'arrivée de Jackson Hyde, le nouvel Aqualad, dans leurs rangs, permet de donner un nouvel élan au groupe, qui en aura bien besoin quand Starfire se retrouvera seule contre tous dans un épisode réalisé par Marv WOLFMAN et Tom DERENICK, puis quand Beast Boy perdra tout contrôle, par Benjamin PERCY et Scot EATON. En bonus de ce sommaire déjà alléchant, deux numéros spéciaux respectivement consacrés à ces deux héros, par Marv WOLFMAN et George PÉREZ, issus des archives de DC Comics.
Les membres de la Ligue de Justice sont morts... Et vingt-deux ans plus tard, la planète n'est plus qu'une terre désolée, sous le joug d'une déesse connue sous le nom de Souveraine. Mais les plus grands super-héros de la Terre ont laissé derrière eux une force capable de sauver le monde : leur héritage. Les enfants de la Ligue, eux-mêmes des héros à présent, doivent revenir dans le passé pour empêcher la déesse de tuer leurs parents respectifs et d'asseoir son règne. Mais l'identité de Souveraine risque de les surprendre et de remettre en cause leur quête.
Enquêtant sur l'existence et les propriétés de différents métaux disséminés à travers la planète depuis des millénaires, Batman découvre un portail ouvrant sur un anti-multivers ; des dimensions parallèles où l'Histoire a déraillé et où des Chevaliers Noirs terrifiants ont supprimé les membres de la Ligue de Justice. Aujourd'hui, ces derniers décident d'envahir notre dimension.
Alors que les plans de Barbatos concernant Batman apparaissent au grand jour, ses agents du Multivers Noir pénètrent notre réalité et confrontent leurs membres référents de la Ligue de Justice. Mais qui sont en réalité le Dévastateur, Red Death, la Noyée ou bien encore le Batman qui Rit, ces Chevaliers Noirs qui tous semblent être une version déformée du plus grand des justiciers, Batman ?
Les Chevaliers Noirs contre la Ligue de Justice : le Multivers contre le Multivers Noir. Alors que Batman et Superman se retrouvent capturés et prisonniers d'une des tours de Barbatos, les derniers super-héros libres tentent tant bien que mal de réunir les différents métaux capables de leur assurer une victoire décisive et de leur permettre de sauver de l'extinction les nombreuses réalités parallèles.
Pénitencier à sécurité maximale, Iron Heights abrite les pires criminels de Central City. Et à présent, c'est là que travaille Barry Allen. Muté auprès du directeur de la prison, Warden Wolfe, l'Homme le rapide du monde a ainsi l'occasion de découvrir ce qu'endurent les vilains une fois qu'ils ont été arrêtés. Et quand l'un d'entre eux est condamné à mort, Flash entend creuser autant que possible pour savoir si cette sentence est bien justifiée...
En pleine mission, la Ligue de Justice tente de libérer les victimes d'une prise d'otages mais commet une erreur qui aura de lourdes conséquences. Seuls responsables aux yeux de la justice américaine, les super-héros ne sont plus les bienvenus et sont appelés à comparaître, car il est temps de rendre des comptes. Et c'est à cet instant critique de remise en question qu'un ennemi redoutable entre en jeu, s'attaquant non pas à la Ligue mais à ses accusateurs et faisant des juges et des journalistes ses cibles principales...
Après la destruction du mur cosmique de la Source, Brainiac attaque une fois de plus Metropolis et force la Ligue de Justice à trouver de nouveaux alliés pour le contrer. Son but ? Les préparer à affronter les Titans Oméga : des entités représentant les énergies qui régissent l'Univers tels le Merveilleux, la Sagesse, le Mystère et l'Entropie. Chacune des entités tient à renverser les autres afin de devenir la seule puissance régentant la création.
Wally West, le Flash d'une autre dimension, est maintenant de retour à Keystone City ! Mais tandis qu'il patrouille avec Barry Allen et Kid Flash, il est soudainement assailli par les souvenirs d'un monde inconnu... Des souvenirs qui vont contraindre Wally et ses alliés à une ultime course contre le temps.
J'onn J'onzz, le Limier Martien, est en charge de la toute nouvelle Ligue de Justice : plus qu'une simple équipe, cette Ligue est une véritable armée rassemblant les héros les plus aguerris de la Terre. Mais la formation de cette nouvelle force de défense entraîne la création d'une nouvelle Légion Fatale composée de leurs plus féroces ennemis. Dirigée par Lex Luthor, elle rassemble Sinestro, Cheetah, Black Manta et bien d'autres dont un être démoniaque issu de la dernière bataille de la Ligue contre Barbatos !
La Guerre des Flash a vu le monde Barry Allen voler en éclats. Il a découvert qu'il existait bien des Forces différentes et il doit maintenant résoudre les mystères qu'elles recèlent. Mais sont-elles la clé pour restaurer son monde, ou s'agit-il au contraire de nouvelles menaces, plus dangereuses encore que la Force Véloce Négative ?
Séparé de sa femme et de son fils, Superman tente tant bien que mal de maintenir sa double-vie à flot. Un équilibre ténu qui vacille lorsque la Terre, sa planète d'adoption, se retrouve projetée dans la Zone Fantôme, la prison interdimensionnelle créée sur Krypton, son monde natal, afin de maintenir en captivité les plus grandes menaces de l'univers ! Secondé par une Ligue de Justice malheureusement dépassée, Superman va devoir trouver un moyen de ramener la Terre dans sa véritable dimension.
Au cours de leurs nombreuses aventures et combats, il n'est pas rare que des événements catastrophiques surviennent dans la vie des plus grands super-héros. Ceux-ci peuvent avoir alors besoin d'une période de convalescence afin de se reconstruire autant physiquement que psychologiquement et le Sanctuaire, un endroit secret où ils peuvent se réfugier, symbolise ce havre de paix pour des héros traumatisés. Mais ce secret se retrouve exposé au grand jour après qu'une violente tuerie s'y produit.
Une vieille affaire de la Ligue de Justice vient tout juste de refaire surface. Pour résoudre cette enquête qui risque fort de laisser des traces, les deux plus grands détectives de l'Univers DC ne seront pas de trop. Ensemble, Batman et Flash vont devoir affronter un démon du passé... et enterrer les leurs au passage. Mais une question demeure : qui tire les ficelles ?
Suite à l'invasion de Metropolis par les forces de la dimension magique de Gemworld, une nouvelle équipe de jeunes héros se constitue. Red Robin, Impulse, Wonder Girl, Jinny Hex et Teen Lantern forment le groupe Young Justice ! Mais lorsque ces justiciers retrouvent Conner Kent, le clone de Superman, des souvenirs de vies et exploits passés leur reviennent en mémoire, et pour Young Justice, la véritable aventure commence !
Au sortir du combat entre la Légion Fatale et la nouvelle Ligue de Justice, une armada venue des étoiles met le cap sur la Terre en vue de piller ses océans. Mais même les pouvoirs combinés de Superman, de Wonder Woman, de Batman et d'Aquaman ne font pas le poids face à ces envahisseurs. Ayant épuisé toutes leurs ressources, la Ligue et Aquaman décident de faire appel à une force ancienne que, jusqu'ici, Arthur craignait de relâcher !
Éparpillés dans le Multivers, Robin, Superboy, Wonder Girl, Teen Lantern, Impulse et Jinny Hex cherchent à tout prix à rentrer chez eux. Mais pour réussir, ils vont devoir affronter les réalités les plus dangereuses qui soient, et même rencontrer... leurs doubles ! Pour s'en sortir, une alliance avec les Wonder Twins et Naomi ne sera pas de trop, mais même en si bonne compagnie, parviendront-ils à retrouver leur chemin sains et saufs ?
La Légion Fatale voit son pouvoir augmenter de manière considérable puisqu'elle a désormais la Totalité en sa possession et qu'elle s'apprête à accueillir un nouveau membre : Brainiac ! Alors que la Mur Source se dégrade de jour en jour, J'onn J'onzz, le Limier Martien, part explorer Thanagar Prime à la recherche de ce que les Gardiens de l'univers y ont caché. Ce secret pourrait peut-être l'aider à sauver le Multivers, à moins qu'une alliance avec la Légion Fatale soit la seule issue...
Pour sauver Conner Kent, alias Superboy, les membres de la Young Justice n'ont d'autre choix que d'infiltrer le royaume du célèbre et redouté Warlord. Mais pour mener à bien cette mission, ils auront besoin de renforts, et Sideways, Spoiler, Aqualad ainsi qu'Arrowette ne seront pas de trop. Quant à Impulse, il est propulsé dans un voyage initiatique à travers le temps et l'espace, voyage au cours duquel il découvrira de sombres vérités...
La Ligue de Justice parvient enfin à pénétrer dans la sixième dimension : peut-être y découvriront-ils le moyen de sauver le Multivers de sa destruction programmée. Mais le groupe n'est pas au bout de ses surprises, car après avoir croisé la route de M. Mxyzptlk, il se retrouve nez à nez avec des versions futures de ses propres membres... et ces derniers cachent un terrible secret.
L'histoire est désormais bien connue. Membre de la police scientifique de Central City, Barry Allen menait une vie bien tranquille... jusqu'au jour où, en contact avec des produits chimiques, il se fait électrocuter par un éclair ! Sortant du coma dans lequel cet incident l'a plongé, il se découvre des capacités hors norme : il court à présent plus vite qu'une balle, plus vite que le son. Apprenant peu à peu à maîtriser ses nouveaux pouvoirs, il va également devoir faire face aux criminels qui sillonnent les rues, et il découvre bientôt qu'il n'est pas le seul à avoir des capacités spéciales.
Les Lascars viennent de frapper un grand coup ! Grâce à l'aide de Lex Luthor, qui a décuplé leurs pouvoirs, ils sont devenus plus puissants que jamais, au point de s'emparer de Central City. Mais comment Flash a-t-il pu laisser Captain Cold et ses associés prendre sa ville d'assaut ? Et surtout, où est-il ? Le combat s'annonce difficile pour le Bolide Écarlate, qui n'est pas au bout de ses surprises, car un de ses vieux ennemis s'apprête à faire son grand retour... un adversaire qui a, une fois encore, défié la mort... !
Lex Luthor, influencé par l'entité Perpetua, mère des Monitors et conceptrice du Multivers, a depuis quelque temps fondé et dirigé une Légion Fatale dans le but de prouver à l'humanité qu'une seule voie était possible pour la sauver : celle du Mal absolu. Déclarant une « année du crime » et proposant à chaque super-vilain d'augmenter ses capacités afin de triompher de leurs ennemis, Lex Luthor utilise la technologie extraterrestre pour se métamorphoser en Apex Lex, un être à même de diriger le monde une fois celui-ci asservi.
Il y a trente ans, sur une Terre où le cours de l'Histoire a évolué de manière bien différente, un justicier milliardaire nommé Ozymandias a tenté de sauver l'humanité d'une guerre nucléaire imminente en concevant une machination effroyable... et réussit. Mais, ses plans ayant été révélés, ce dernier dut prendre la fuite et tente à présent de retrouver le seul être capable de restaurer un équilibre sur sa planète : le Dr Manhattan, surhomme omnipotent. Un seul problème s'offre à lui : le Dr Manhattan a quitté sa dimension pour visiter celle de la Ligue de Justice et interférer avec le cours des événements, manipulant à leur insu les héros de cet univers. Mais pour Ozymandias, ce défi n'est qu'un obstacle de plus dans sa quête d'une paix éternelle pour son monde et ses habitants : résolu, il décide de franchir la barrière entre les dimensions quitte à y affronter ces métahumains.
Flash a vaincu Paradox grâce à l'aide de son ennemi de toujours : le Néga-Flash ! Ce dernier, qui a échappé plusieurs fois à la mort, a cependant juré de ruiner la vie du Bolide Écarlate. Et pour ce faire, le criminel réunit autour de lui une équipe de super-vilains taillée sur mesure : la Légion de Zoom. Face à cette nouvelle alliance réunissant certains de ses pires adversaires, Flash sera bientôt rejoint par de nombreux héros partageant ses pouvoirs et son sens de la justice, pour une ultime bataille entre le Bien et le Mal !
La victoire du Batman Qui Rit est désormais totale. Seigneur d'une Terre cauchemardesque, transformée à son image grâce aux pouvoirs de la mère du Multivers Perpetua, il tient les héros survivants à sa merci et semble avoir anéanti toute résistance. Toute ? Dans l'ombre, le véritable Batman poursuit la lutte, bataille après bataille, contre l'oppresseur, alors que Wonder Woman, devenue cerbère des Enfers, rêve de renverser le tyran une bonne fois pour toutes. C'est à ce prix que l'espoir renaîtra de ses cendres...
Devenue maîtresse des enfers et gardienne des super-vilains opposants au Batman Qui Rit, Wonder Woman a fini par éliminer cet être diabolique et a rejoint ses alliés pour libérer la Terre et le Multivers du joug de Perpetua. Mais le Batman Qui Rit renaît de ses cendres sous une nouvelle forme, son cerveau transposé dans le corps d'un Bruce Wayne surpuissant. Les résistants de la Ligue de Justice pourront-ils vaincre leur pire cauchemar : un Batman aux pouvoirs sans limites ?
Projetés au milieu des Crises qui ont maintes fois refondé leur Multivers, les héros de la Trinité, Batman, Superman et Wonder Woman ont trouvé un allié inattendu en la personne de Superboy-Prime. Mais cet ajout de poids leur permettra-t-il de renverser le Batman qui rit devenu omnipotent ? De son côté, la Ligue de Justice se reforme, commandée par Nightwing !
Malgré les agissements de Lex Luthor, Lobo et de la Ligue de Nightwing, le plan de la Trinité – Superman, Batman et Wonder Woman- pour contrer Perpetua a échoué. Désormais, le Darkest Knight possède l'énergie d'anti-crise à même de remodeler l'existence en Multivers qui rit. Pour les héros : il ne reste plus qu'une issue : restaurer toutes les continuités passées ou périr.
Il y a un millier d'années, un dieu nordique répondant au nom de Frost King a menacé le monde et ses habitants. À l'époque, une équipe de héros composée de Black Adam, la Créature du Marais, Hippolyte et Viking Prince s'était rassemblée pour s'opposer à cette ancienne divinité capable de contrôler des écosystèmes entiers. Le combat s'était alors soldée par une victoire... mais à quel prix ? Aujourd'hui, le géant de glace est de retour de son exil, et un blizzard mortel l'accompagne...
Bien des années dans le futur, de nouveaux drames ont jalonné la vie des héros DC, et tout ne s'est manifestement pas passé comme prévu pour la plupart d'entre eux. Les Teen Titans se sont séparés et ont perdu toute confiance les uns envers les autres ; Jackson Hyde est le nouveau Aquaman ; Billy Batson n'a plus été vu depuis bien des années ; et Barry Allen doit affronter la pire menace qu'il ait jamais connue : Wally West, l'ancien Kid Flash !
Depuis la fin de la guerre contre Perpetua et le Batman qui rit, il est établi que notre Terre fait partie d'un ensemble de dimensions parallèles appelé le Multivers. Mais quand des héros sont remplacés par des doubles d'autres dimensions et que la Quintessence composée d'êtres surpuissants est neutralisée, une nouvelle menace va nécessiter l'alliance de héros aussi disparates que Roy Harper, Flash, Jade, Obsidien, Thomas Wayne ou Calvin Ellis, le président Superman !
Après les événements de BATMAN DEATH METAL, la nouvelle ère de DC Comics débute dans cet album !

ÈRE INFINITE (2021-2024)

L’ère Infinite est surtout marquée par le run de Jeremy Adams « FLASH INFINITE ». Dès le début, Adams se concentre sur Wally West, qui après les événements de « DC INFINITE FRONTIER », décide de prendre sa retraite. Cependant, il est rapidement appelé à l’action lorsque Barry Allen lui demande de l’aider à résoudre une anomalie temporelle. Le run d’Adams se distingue par son équilibre entre aventures épiques et développement personnel, renforçant la place de Wally West dans le panthéon des speedsters et rendant hommage à l’héritage riche et complexe de Flash.

Barry Allen n'en croit pas ses oreilles : son élève, Wally West, troisième héros à porter le nom de Flash, a décidé de raccrocher les gants. Après avoir vécu l'enfer dans le Sanctuaire et avoir voyagé dans l'espace-temps, Wally ne désire plus qu'une chose : se consacrer à sa famille. Pour ce faire, il renonce à ses pouvoirs de vitesse. Dans une dernière course, les deux Bolides entreprennent de couper sa connexion à la Force Véloce, qui lui confère ses capacités. Mais l'opération tourne mal et Wally disparaît. Barry et les autres héros ignorent deux choses : d'une part, Wally West a été projeté dans le temps, sa conscience s'implantant dans le corps d'autres bénéficiaires de super-vélocité ; et d'autre part, un vieil ennemi est de retour, bien décidé à ce que les Bolides ne puissent plus jamais courir.
Ayant à nouveau endossé le costume de Flash, Wally West protège Central City des attaques de super-vilains. D'un naturel souriant et optimiste, il fait preuve de commisération envers ses ennemis, à l'exemple du dangereux Heat Wave. Mais l'apparition d'une étrange lance magique va remettre en cause sa bonne humeur. Transporté dans une autre dimension, il devra faire face à des menaces surnaturelles, laissant son épouse et ses enfants sans protection sur Terre...
Être l'homme le plus rapide du monde exige de grandes responsabilités. Wally West, également connu sous le nom de Flash, décide d'enseigner au nouveau Kid Flash son savoir-faire. Mais les agissements du Bolide Écarlate ne sont pas du goût de Gregory Wolfe, le directeur de la prison d'Iron Heights qui accède au poste de maire de Keystone City. Afin d'assurer la sécurité en ville, celui-ci décide de confier le maintien de l'ordre aux Lascars. Et comme si cela ne suffisait pas. Linda, l'épouse de Wally, a une surprise pour lui...
À présent que le milliardaire Dick Grayson a dévoilé qu'il comptait utiliser sa fortune, héritée d'Alfred Pennyworth, pour faire de Blüdhaven une ville plus sûre, il est devenu l'homme le plus en vue de la ville. Mais également le plus recherché ! Il s'agit maintenant de réussir à ne pas trop attirer l'attention des foules, qu'il puisse continuer à opérer sous le costume de Nightwing sans prendre le risque de révéler sa double identité. Car avec les criminels Sans-Coeur et Blockbuster dans les rues, qui en ont fait leur cible numéro un, la ville a plus que jamais besoin de son justicier masqué !
Partie à la recherche de Barry Allen à travers les mondes infinis, la Ligue de Justice Incarnée découvre que les Grandes Ténèbres, menées par le redoutable Pariah, s'apprêtent à envahir et à annihiler le Multivers. Cherchant à l'arrêter par tous les moyens, la Justice Incarnée fait appel à la Ligue de Justice, mais cette terrible menace, plus colossale que jamais, pourrait bien leur coûter la vie, à tous. Privé de ses plus grands héros, le Multivers serait-il néanmoins en mesure de se défendre ?
Les héros lèvent peu à peu le voile sur les machinations de Paria, mais les Grandes Ténèbres continuent de jeter leur ombre sur le Multivers pour soumettre et redéfinir l'ensemble des réalités. Sur Terre-Zéro, Deathstroke met en oeuvre son plan d'effacer une fois pour toutes l'héritage des héros, tandis que la nouvelle génération de héros menée par Jon Kent et Nightwing se rassemblent , pour résister et tâcher d'être à la hauteur des plus grands héros que notre monde est connu.
Le post-bac, c'est pas de la tarte. En plus de devoir mettre hors d'état de nuire un nouveau super-vilain bien décidé à réduire El Paso en poussières, Jaime doit aussi subir la pression de son entourage à propos de ses choix à la sortie du lycée, et celle de la Ligue de Justice qui lui incombe de mettre son costume et ses ambition super-héroïques au placard pour laisser les adultes prendre le relai. Comme si ça ne suffisait pas, le scarabée qui permet à Jaime de se transformer en Blue Beetle commence à subir des interférences alors qu'un autre super-héros, Yellow Beetle, fait surface. Jaime parviendra t-il à trouver l'équilibre entre sa vie privée et sa carrière de super-héros, ou devra t-il pour de bon dire au revoir à Blue Beetle ?
La disparition de Blockbuster à la tête du crime organisé de la ville a créé un vide que chaque famille du crime de Blüdhaven tente de combler. C'est le cas de Tony Zucco, fraîchement sorti de prison, ou du redoutable Sans-Coeur qui sème la terreur dans les rues de Blüdhaven et s'apprête à y déverser un chaos des plus totals. Face à une ville au bord de la rupture, Nightwing et ses partenaires auront fort à faire pour tenter de redresser la situation, et de veiller à ce que le trône de Blockbuster ne tombe pas entre de mauvaises mains.
Sous les yeux de Wally West, actuel détenteur du titre de Flash, et de ses alliés, le temps est soudain suspendu. Tout s'arrête autour d'eux, et seuls les héros connectés à la Force Véloce semblent être en mesure d'observer ce qui se déroule : un colossal vaisseau spatial en forme de flèche vient se ficher dans la croûte terrestre. Le premier assaut fait une victime, Iris West, la journaliste dont Barry Allen est épris. La situation est critique et Flash doit réunir autour de lui une équipe de Bolides afin de sauver la Terre. Il ne leur reste plus qu'une minute pour agir.
Après la dissolution de la Ligue de Justice, Superman et Wonder Woman confient à Nightwing le soin de former une nouvelle équipe pour protéger la Terre. Celui-ci déplace le centre des opérations à Blüdhaven et rassemble un groupe d'amis de longue date pour l'épauler dans cette lourde tâche... Place aux nouveaux Titans ! Et avec Néron le maître des Enfers à leurs trousses, leur première mission risquent déjà de les pousser dans leurs retranchements.
Depuis ses origines en 1940, la Justice Society of America a accueilli de nombreux super-héros, prêts à tout pour défendre les plus démunis. Malgré tout, avec le temps, la vieillesse de ces héros a fait perdre de sa puissance à la JSA. Elle a su renaître de ses cendres plus d'une fois et aujourd'hui, c'est à une nouvelle génération de héros de renouveler cet espoir. Pour autant, n'est-ce pas étrange que la chute de la JSA commence toujours par la mort de Doctor Fate ?
La Crise des Ténèbres est terminée et la Ligue des Justiciers n'est plus. Une nouvelle équipe est chargée de protéger la Terre... Place aux Titans ! Il est temps pour les Teen Titans de grandir pour pouvoir prétendre être à la hauteur de l'héritage laissé par les plus grands héros, alors que le danger guette déjà et promet de semer le chaos dans les rangs récemment formés de l'équipe.
À la suite des événements de la JUSTICE SOCIETY OF AMERICA, Jay et Joan Garrick retrouvent Judy, leur fille disparue depuis longtemps. Volatilisée hors de la dimension temporelle, son retour dans le monde présent aux côtés de son père soulève de nombreux enjeux pour la famille. Alors qu'ils chevauchent ensemble la foudre, Jay parviendra-t-il à suivre la jeune adolescente dans ses trajectoires sinueuses et à rattraper le temps perdu ?
Une menace sans précédent pèse sur l'univers DC. Superman, Wonder Woman, Starfire - tous sont impuissants face aux velléités de Necrostar d'anéantir toute vie sur Terre. Alors que des millions de personnes sont transformées en créatures déchaînées, le seul héros qui peut sauver le monde est... Beast Boy. Avec Nightwing, Raven, Cyborg et les Titans à ses côtés, Garfield Logan parviendra-t-il à combattre un mal ancien ? Que fera Amanda Waller pour profiter de la situation ? Rien ne sera plus jamais pareil, car la Terre est sur le point de devenir... Beast World.

Vous trouverez ici tout un tas de titres et séries publiés en totale indépendance de l’univers classique et qui peuvent donc être lus à n’importe quel moment si tant est que le scénario et les dessins vous plaisent ! Contrairement à ce que vous avez pu voir avant, il n’y a pas du tout d’ordre de lecture.

Le Multivers est composé de 52 Terres parallèles, chacune défendue par ses propres super-héros. Mais quand la Noblesse, une race surpuissante de créatures inter-dimensionnelles, décide de s'en prendre à l'intégralité de ces dimensions, les justiciers des différentes Terres vont devoir apprendre à agir de concert. Et leur seule arme pour communiquer entre eux se révèle être les comic books !
Dans le Multivers, parmi les 52 Terres parallèles, certaines ont connu une histoire radicalement différente des autres. Sur Terre-X, la Seconde Guerre mondiale a été remportée par l'Allemagne nazie et compte ainsi la Ligue de Justice dans ses rangs ! Mais la résistance s'organise autour des Combattants de la Liberté emmenés par le charismatique Oncle Sam.
Il y a de longues années, dans le Kansas : Martha et Jonathan Kent, qui ont projeté de faire quelques courses dans la bourgade de Smallville, découvrent qu'un pneu de leur voiture est crevé. Ils choisissent de reporter leur balade à plus tard et restent chez eux, sans se rendre compte que le ciel est traversé par une météorite étrange. Celle-ci abrite un enfant extraterrestre envoyé sur Terre depuis une lointaine planète. L'engin s'écrase un peu plus loin, et les Kent ne seront jamais là pour adopter l'enfant tombé des étoiles. Au fil des ans, les premiers super-héros apparaissent, mais dans ce monde légèrement différent du nôtre, jamais Superman ne se fera connaître, et l'histoire en sera à jamais bouleversée.
Dans un futur possible, les super-héros d'antan ont été surclassés puis remplacés par une nouvelle génération plus agressive, mais aussi plus amorale. Aussi, lorsque ces surhommes rayent accidentellement le Kansas de la carte des États-Unis, il revient au premier d'entre eux, Superman, de sortir de sa retraite et d'inculquer à cette nouvelle garde le goût de la vérité et de la justice. - Également disponible en format poche dans la collection URBAN NOMAD
L'univers DC est sur le point d'être bouleversé lorsque la Légion du Destin ouvre un portail vers une autre dimension, libérant les monstres les plus féroces du multivers. Godzilla, le roi des monstres, a émergé des profondeurs de Metropolis, interrompant la demande de mariage de Superman à Lois Lane. King Kong affronte, quant à lui, les plus grands héros du monde sur son territoire, Skull Island. La Ligue de Justice pourra-t-elle renvoyer ces créatures dans leur propre dimension avant qu'il ne soit trop tard ?
L'histoire est connue : un nourrisson échappe à la destruction de sa planète natale et atterri sur Terre pour être élevé par des parents humains. Une déesse d'une cité perdue défend la vérité. Un théropode revêt un costume de chauve-souris pour semer la terreur dans le coeur des méchants. Cette trinité héroïque, ainsi qu'une Ligue d'autres dinosaures surpuissants, unissent leurs forces pour sauver une Terre préhistorique des sinistres machinations de Darkyloseid... Attends...quoi ? Ok, peut-être que vous ne connaissez pas l'histoire. Alors soyez témoin d'une toute nouvelle aventure plus ancienne que le temps, et découvrez la Ligue de Justice comme vous ne l'avez jamais vue auparavant !
Ils sont les plus grands super-héros de la Terre : réunis en une Ligue de Justice imbattable, ils ont toujours fait de leur mieux pour protéger la Terre et l'Univers des menaces les plus variées et diverses. Mais aujourd'hui, leurs plus grands ennemis ont décidé d'utiliser leurs dons pour résoudre les maux que subit l'humanité au quotidien. Mais leurs motifs sont-ils réellement aussi altruistes qu'ils le prétendent ?
Durant les années 1950, l'Amérique en pleine Guerre Froide plonge dans la paranoïa et met au ban de la société les premiers super-héros des années quarante. Mais des cendres de cette époque révolue vont éclore de nouveaux justiciers parmi lesquels J'onn J'onzz, Barry Allen ou encore Hal Jordan. Et cette génération de héros issue de la course à l'espace va devoir enquêter sur un mystère des plus anciens menaçant de conquérir la Terre.
Superman tente de sauver l'humanité de la famine, Batman mène une guerre contre le crime sans fin, Wonder Woman lutte contre l'oppression des femmes, Captain Marvel vient en aide aux enfants handicapés et la Ligue de Justice voit un virus maléfique se propager à travers le globe. Plus qu'à leurs pouvoirs, c'est à leur force de caractère et à leurs convictions que les plus grands héros de la Terre vont devoir faire appel.
Manipulé par le Joker, Superman tue la mère de son enfant à naître : Lois Lane. Fou de rage, l'Homme d'Acier s'en prend directement au Clown Prince du Crime et l'arrache des mains de Batman pour lui ôter la vie. Cet assassinat de sang-froid marque le début d'une ère sombre pour les héros de la Ligue de Justice. Une ère où chacun devra choisir soigneusement son camp : rejoindre la croisade aveugle de Superman contre le crime ou entrer en rébellion aux côtés de Batman.
La guerre est déclarée entre fidèles et dissidents au régime totalitaire instauré par l'Homme d'Acier, et chacun doit à présent choisir son camp. Avec la disparition d'Arrow et un Batman hors-jeu, Black Canary tente tant bien que mal de rassembler sa propre équipe. Mais tandis que sur Terre, la poigne de fer de Superman se resserre, aux confins de la galaxie, une autre menace s'éveille.
Après deux longues années de guerre opposant les forces alliées de Superman et l'armée des Green Lantern, le conflit a pris fin... non sans déplorer quelques victimes civiles. Des morts que John Constantine ne laissera pas impunies. En unissant l'équipe de super-héros menée par Batman à plusieurs puissances magiques jusqu'alors isolées, il espère bien mettre l'Homme d'Acier hors jeu, une bonne fois pour toutes.
Les membres du groupe d'insurgés mené par Batman contre Superman entament leur quatrième année de résistance. Une rébellion à laquelle se rallient Zeus et son armée d'Amazones. Prise entre deux feux, Wonder Woman choisira-t-elle de s'opposer aux siens ? Comment le Chevalier Noir parviendra-t-il à tirer profit de cette intrusion divine ?
Les années passent, et bien que les insurgés maintiennent avec ténacité leurs positions face à l'oppresseur, il faut bien admettre que leur nombre se réduit comme peau de chagrin.Catwoman a récemment choisi de reprendre ses larcins nocturnes, suivie de près par sa nouvelle amie Harley Quinn. Pour ne rien arranger, Damian, déjà adversaire de son père dans cette guerre des titans, vient d'endosser le costume du défunt Nightwing. Qu'arrivera-t-il lorsque Batman et son fils de sang se retrouveront face à face sur le champ de bataille ?
Au cours de sa carrière de criminelle, Harley Quinn a toujours vécu dans l'ombre de son amant, Monsieur J. Mais quand le Joker décide de s'en prendre à Superman, le poussant à commettre l'impensable et à s'autoproclamer souverain implacable de la Terre, s'en est trop pour elle. Elle rejoint alors la résistance aux côtés de héros menés par Batman, que sa présence plaise ou non. Pour la première fois de sa vie, l'ancienne psychiatre vit pour elle-même et ses propres idéaux moraux.
Depuis que Superman a été mis hors d'état de nuire, il en va de la responsabilité de Batman de regagner la confiance du peuple terrien et d'assurer sa sécurité une bonne fois pour toutes. Mais rapidement, d'autres forces s'élèvent dans l'espoir de profiter du vide laissé par l'ancien tyran. Batman n'a plus beaucoup d'alliés pour l'épauler, mais il pourra au moins compter sur l'aide d'Harley Quinn. Au même moment, la Suicide Squad infiltre le Pentagone...
Dépassé par un conflit opposant Batman et Ra's al Ghul de plus en plus intense, Damian Wayne demande à Black Adam de l'aider à libérer Wonder Woman de sa prison themyscirienne. Mais au cours de ce sauvetage, ils ne s'attendaient pas à se faire une alliée supplémentaire : Kara Zor-El, la cousine de Superman. La jeune femme maîtrise encore à peine toute l'étendue de ses pouvoirs, mais elle est probablement la seule à pouvoir changer le destin de la Terre.
Condamné sur une planète prison par les Gardiens d'Oa, Hal Jordan finit par accepter
sa part de responsabilité dans le régime du tyran Superman. Alors qu'il est hanté par des visions du passé et malmené par sa gardienne, Soranik, l'ancien Green Lantern se voit assigné son éternel ennemi – Sinestro – comme compagnon de cellule. Mais la prison est la cible d'Atrocitus et de son redouté Corps des Red Lantern...
Pour la toute première fois de leur histoire, les plus grands héros de la Ligue de Justice ont accepté de répondre en toute honnêteté aux questions les plus intimes de leurs fans ! Quand ils ne sont pas en missions, bien sûr. Ça paraît difficilement imaginable, mais arrive-t-il à Superman de faire des erreurs ? Comment et avec qui Wonder Woman a-t-elle fêté ses douze ans ? Est-ce qu'à force de vivre sous l'eau, Aquaman sent le poisson ? Les héros tels que vous ne les avez jamais imaginés vous réservent encore leur lot de surprises !
Au fil des ans, la Ligue des Justiciers a longtemps protégé la Terre de toutes sortes d'envahisseurs, extraterrestres ou non, en gardant un oeil vigilant sur les cieux pour anticiper la prochaine menace. Mais que se passerait-il si ce danger était déjà sur place, cachée à la vue de tous... observant... attendant le moment opportun pour frapper... ?
Alors que l'identité du Roi Vampire reste un mystère, Batman tente de prendre le dessus sur ceux qui ont infiltré la Justice League. Mais son ennemi a plus d'un atout, Batman se fait surprendre et assassiner par Nightwing, qui avait rejoint les rangs du Roi... Alors que tout semble perdu, Harley Quinn s'est injectée le sang de Lex Luthor, qui contient un composant fatal aux vampires, et se met en ordre de marche pour sauver le monde d'un destin funeste !
La Ligue de Justice est décimée. Privée de ses héros, la Terre est désormais plongée dans l'obscurité et un nouvel empire vampirique prévaut, asseyant un contrôle quasi-total sur la planète. Dans un dernier élan d'espoir, des poches d'humanité s'organisent, cachées, et luttent pour survivre. Leurs nouveaux chefs, ceux de la dernière chance - Green Arrow, Batgirl et Supergirl – tentent le tout pour le tout, un dernier plan désespéré pour sauver le monde du Roi Vampire...
Les membres de la Ligue de Justice ont beau être les plus puissants héros de la Terre, il leur arrive parfois d'avoir besoin de renforts, notamment lorsqu'il s'agit d'agir en toute discrétion. C'est à ce moment-là qu'interviennent Robin, Kid Flash, Superboy, Aqualad, Miss Martian et Artemis : la Ligue des justiciers, nouvelle génération ! Désormais, ils ne sont plus de jeunes acolytes en formation mais des super-héros à temps plein, qui exécutent leurs missions avec brio et luttent contre leurs propres adversaires.
Pour parfaire leur formation, Captain Atom confie à aux jeunes héros une mission sans précédent : enquêter sur une affaire de meurtre non élucidé. Tandis qu'une série d'indices les mènent sur les traces d'un super-samouraï capable de démasquer Miss Martian malgré ses pouvoirs d'invisibilité et de blesser grièvement Superboy, Batman et Green Arrow proposent à Artemis de rejoindre les rangs de la Ligue de Justice. Une opportunité en or qu'elle n'accepte qu'à une seule condition : qu'ils ne dévoilent jamais aux autres membres de l'équipe la vérité sur sa famille.
La Ligue des Justiciers pensait avoir affronté ses plus dangereux ennemis, elle n'aurait jamais imaginé devoir se rendre en plein coeur de la jungle africaine pour combattre Le Cerveau et son armée de gorilles génétiquement modifiés, Gorilla Grodd et Monsieur Mallah en tête. Mais avant ça, Aqualad, Miss Martian et Superboy devront arrêter Ocean Master, déterminé à lancer une guerre merci contre les atlantes. À la surface, le reste de l'équipe est quant à elle aux prises avec le terrible Kobra et son organisation de mercenaires.
Darkseid a de nombreuses fois tenté de conquérir la Terre et de réduire à néant les super-héros qui la défendent. Mais aujourd'hui, il y est parvenu. Lors d'un combat contre la Ligue de Justice, le seigneur d'Apokolyps a déchaîné toute la puissance de l'équation d'anti-vie, faisant ainsi du monde un enfer habité d'individus contaminés et hystériques qui se dévorent les uns les autres. Et face au chaos planétaire de l'anti-vie, les héros sont aussi vulnérables que désemparés.
Le monde est dévasté : les surhommes infectés par l'Anti-Vie de Darkseid ont condamné notre Terre forçant ses héros survivants à migrer vers des cieux plus cléments... du moins le croient-ils. Car à peine arrivés sur cette nouvelle planète les voilà attaqués par des extraterrestres, et rattrapés par une ancienne connaissance elle aussi infectée !
L'Équation d'Anti-Vie s'est répandue sur Terre, condamnant les héros survivants à fuir la planète. Aujourd'hui, ils s'accrochent à la possibilité d'un antidote efficace permettant de guérir les infectés et à l'espoir de retrouver certains de leurs proches. Hélas, la bataille pour la Terre est désormais un conflit embrasant le cosmos entier, entraînant dans sa folie meurtrière même les Néo-Dieux ! La guerre se propage de planète en planète, réduisant lentement mais sûrement les espérances des justiciers.
Lors qu'une menace d'ordre planétaire fait surface, lorsqu'aucune issue n'est possible et qu'aucun super-héros n'est capable de braver le danger seul, c'est à la Ligue de Justice d'entrer en action. Composée de Superman, Wonder Woman, Batman, Green Lantern, Flash, Hawkgirl et du Limier Martien, cette équipe de super-héros aux pouvoirs et aux capacités aussi variés que la personnalité de ses membres veille sur notre Terre. Mais tous les super-héros n'ont pas le tempérament pour faire équipe.
Les héros de la Justice League n'ont pas une seconde de répit ! Alors que les ennemis se multiplient aux quatre coins de la galaxie, le Limier Martien mène son enquête au sein même de l'équipe de super-héros. Qui peut bien être le traître infiltré parmi eux ? Et quel est son but ?
Les héros de la Justice League n'ont pas une seconde de répit ! Alors que les ennemis se multiplient aux quatre coins de la galaxie, le Limier Martien mène son enquête au sein même de l'équipe de super-héros. Qui peut bien être le traître infiltré parmi eux ? Et quel est son but ?
À la mort de ses parents, Dick Grayson a été recueilli par le milliardaire Bruce Wayne, ignorant la double-identité de son bienfaiteur. À force d'exercices et d'entraînements intensifs, le garçon gagnera sa place et prendra part à la croisade du Chevalier Noir. Mais leur relation n'a pas toujours été simple. Dick reste avant tout un jeune orphelin, un être brisé, victime d'un mal-être profond et perclus de doutes. Au coeur d'une ville sinistrée par la criminalité, l'adolescent devra traverser bien des obstacles avant de devenir le tout premier Robin.
Trois ans après sa dernière horde sauvage, Bruce Wayne se fait passer pour mort afin de planifier sa contre-attaque. Face à un gouvernement corrompu, favorisant l'apathie et prônant l'obéissance aveugle, Batman rassemble les membres disparus de la Ligue de Justice. Ensemble, ils mènent une vendetta contre les dirigeants de ce régime et celui qui les protège... Superman !
Après avoir remporté une victoire décisive contre le tandem formé par Luthor et Brainiac, Batman disparaît, et Gotham est à nouveau en proie au crime et à la désolation. Mais peu après, la rumeur circule : le Chevalier Noir serait de retour... Au même moment, Lara, la fille de Superman, appelle le scientifique Ray Palmer au secours de la ville-bouteille de Kandor.
Venant de mondes différents, la Ligue de Justice et les champions oubliés de Spiral City étaient amenés à ne jamais se rencontrer. Mais lorsque qu'un mystérieux voyageur temporel croise leur chemin, tout bascule. Les anciens héros de Spiral City se retrouvent sur Terre-2 tandis que Batman, Superman, Wonder Woman et le reste de la Ligue atterrissent dans la paisible ferme des compagnons d'armes du héros disparu Black Hammer. Si les héros ont échangé leurs places, les problèmes restent bien les mêmes !