GREEN LANTERN - ALAN SCOTT

COMICS
0

ALAN SCOTT est à la fois le tout premier personnage à avoir porté le nom de Green Lantern (bien avant les versions plus connues liées à la science fiction et aux extraterrestres) et le tout premier Super-héros ayant officié à Gotham City. Créé en 1940, il appartient à l’âge d’or des comics et incarne une vision très différente du mythe, plus proche du conte fantastique que du space opera.

À l’origine, Alan Scott est un ingénieur dont la vie bascule après un accident de train. Seul survivant, il entre en possession d’une mystérieuse lanterne verte alimentée par une flamme magique. Cette énergie ancienne, presque mythologique, lui permet de forger un anneau aux pouvoirs extraordinaires. Contrairement aux Green Lantern modernes, les pouvoirs d’Alan ne viennent pas d’une organisation intergalactique, mais d’une force mystique liée à la Terre, souvent appelée la Starheart, une entité magique primordiale.

Grâce à son anneau, Alan Scott peut créer des constructions d’énergie verte, voler, se protéger et manipuler la matière. À ses débuts, son pouvoir possède une faiblesse marquante: le bois. Un détail étrange, presque naïf, qui rappelle l’imaginaire des contes et des légendes, et qui distingue immédiatement ce Green Lantern des versions plus rationnelles qui viendront plus tard. Cette dimension magique donne au personnage une saveur particulière, à mi chemin entre le super héros classique et le champion surnaturel.

Alan Scott est aussi un pilier historique de l’univers DC. Il est l’un des membres fondateurs de la Justice Society of America, la toute première grande équipe de super héros, aux côtés de figures comme Flash (Jay Garrick), Hawkman ou Doctor Fate. Ensemble, ils incarnent une époque où les héros étaient perçus comme des symboles d’espoir, de courage et de protection face au chaos du monde.

Avec le temps, le personnage a évolué pour gagner en profondeur. Les récits modernes ont exploré sa vie personnelle, ses amours, ses doutes et sa place dans un monde qui change plus vite que lui. Alan Scott est souvent présenté comme un homme marqué par son époque, mais capable d’évoluer, notamment dans sa relation aux générations suivantes de héros

GREEN LANTERN

1er Green Lantern de l’histoire, Alan Scott est un héros de l’Age d’Or dont les pouvoirs mystiques reposent sur une lanterne et un anneau alimentés par une énergie ancienne.

Alan (Ladd Wellington) Scott

Choisi par une force ancestrale, Alan Scott devient un protecteur guidé par la volonté et la compassion, tout en devant composer avec une époque et une identité personnelle longtemps marquées par le secret.

JADE & OBSIDIAN

Héros membres réguliers de la Justice Society of America, ils sont marqués par l'héritage et les zones d’ombre laissées par l’Age d’Or.

Jennifer-Lynn Hayden & Todd Rice

Jennifer est la fille d’Alan Scott et possède naturellement le pouvoir de manipuler l’énergie verte sans anneau. Son frère jumeau, Todd, alias Obsidian, maîtrise une énergie sombre issue du Shadowlands.

Justice Society of America

Active depuis les années 1940, la JSA regroupe des générations de justiciers unis par un même idéal : protéger l’humanité tout en transmettant leur héritage.

Justice Society of America

Composée à l’origine de héros tels que Hawkman, Doctor Fate, Flash (Jay Garrick) et Green Lantern (Alan Scott), la JSA a évolué au fil des décennies pour intégrer de nouveaux membres, souvent descendants ou héritiers de ses fondateurs. Elle incarne la tradition héroïque et la continuité de la justice à travers les âges.

THE SHADE

Antagoniste ambigu, maître des ombres et de la manipulation. Il évolue souvent dans une zone morale grise, alternant entre ennemi et allié de circonstance.

Richard Swift

Richard Swift est un immortel victorien ayant obtenu le contrôle du Shadowlands, une dimension d’ombre vivante. Intellectuel raffiné et profondément individualiste, il entretient une relation complexe avec la JSA.

VANDAL SAVAGE

Ennemi récurrent de la JSA, stratège brutal et visionnaire dont l’influence s’étend sur des millénaires. Il se considère comme le véritable architecte de l’histoire humaine, prêt à écraser toute opposition pour imposer sa domination.

VANDAL SAVAGE

Ancien homme préhistorique rendu immortel par l’exposition à une météorite, Vandal Savage a traversé les âges en accumulant savoir, pouvoir et ressentiment. Son immortalité fait de lui un adversaire patient et terriblement dangereux, souvent opposé aux idéaux de la JSA.

RED LANTERN

Version soviétique du Green Lantern de l’Age d’Or, utilisant la Crimson Flame.
Il incarne une vision plus idéologique et sombre de l’héroisme, étroitement liée aux tensions géopolitiques de son époque.

Vladimir Sokov

Vladimir Sokov est un agent soviétique chargé d’exploiter la Crimson Flame, qu’il manie grâce a une lanterne et un anneau artificiels.
Ancien amant d’Alan Scott sous une fausse identité, il est un personnage tragique, partagé entre devoir d’Etat, rivalité et sentiments personnels.

À la veille de la réincarnation sur Terre de l'avatar de Nabu, Wesley Dodds, Sandman historique, perd la vie contre Mordru, sombre sorcier cherchant à assassiner les élus susceptibles d'accueillir l'esprit du Seigneur de l'Ordre. Face à cette nouvelle épreuve, Black Canary, Starman ou encore Hourman se joignent aux vétérans Alan Scott et Jay Garrick pour former la nouvelle incarnation de la Société de Justice. Hormis Mordru, la nouvelle équipe trouvera sur son chemin l'implacable Black Adam, le culte terroriste Kobra, et le manipulateur de réalité Extant. L'occasion pour les membres de cette nouvelle JSA de se rappeler les liens quasi familiaux qui firent de l'équipe l'une des plus soudées de l'histoire des héros des années 1940.
L'année 2000 marque l'arrivée d'un scénariste débutant dans l'industrie des comics, mais un fan de longue date des membres de la JSA : Geoff JOHNS. Sous le patronage de David S. GOYER, JOHNS va donner au thème de la transmission une place centrale dans ses épisodes et moderniser le concept de la JSA à travers les jeunes héritiers des héros de l'âge d'Or de DC Comics.
Le duo dynamique réunissant Geoff JOHNS, nouvellement arrivé chez DC, et David S. GOYER continue de réinventer les personnages historiques de la JSA. En proposant cette transition si naturelle entre l'arrière-ban des super-héros et sa nouvelle garde, les deux auteurs étaient loin de se douter qu'ils étaient en train d'écrire une nouvelle page de lettres de noblesse des héros de l' âge d'Or de DC Comics et celles de leurs héritiers.
Le duo dynamique réunissant Geoff JOHNS, nouvellement arrivé chez DC, et David S. GOYER continue de réinventer les personnages historiques de la JSA. En proposant cette transition si naturelle entre l'arrière-ban des super-héros et sa nouvelle garde, les deux auteurs étaient loin de se douter qu'ils étaient en train d'écrire une nouvelle page de lettres de noblesse des héros de l' âge d'Or de DC Comics et celles de leurs héritiers.
La Société de Justice a connu de nombreux changements depuis sa création lors de la Seconde Guerre mondiale, mais une chose sera toujours vraie : ils forment une famille. Alors qu'ils accueillent une nouvelle génération de héros et forment une alliance avec la Ligue de Justice et la Légion des super-héros, le Marchand de Sable partage une terrible prémonition : le Multivers s'apprête à vivre un grand bouleversement...
Alors que Superman, Green Lantern et la Société de Justice tentent d'arrêter Magog, ce dernier leur fait une révélation : Gog, l'être ancien qui vient de s'éveiller, est en réalité le Dieu qui sauvera la Terre. Si le monde peut être sauvé, cela devra passer la foi et la vénération de l'humanité toute entière. Un marché que les protecteurs de la Terre semblent peu enclins à accepter...
Depuis ses origines en 1940, la Justice Society of America a accueilli de nombreux super-héros, prêts à tout pour défendre les plus démunis. Malgré tout, avec le temps, la vieillesse de ces héros a fait perdre de sa puissance à la JSA. Elle a su renaître de ses cendres plus d'une fois et aujourd'hui, c'est à une nouvelle génération de héros de renouveler cet espoir. Pour autant, n'est-ce pas étrange que la chute de la JSA commence toujours par la mort de Doctor Fate ?
À la suite des événements de la JUSTICE SOCIETY OF AMERICA, Jay et Joan Garrick retrouvent Judy, leur fille disparue depuis longtemps. Volatilisée hors de la dimension temporelle, son retour dans le monde présent aux côtés de son père soulève de nombreux enjeux pour la famille. Alors qu'ils chevauchent ensemble la foudre, Jay parviendra-t-il à suivre la jeune adolescente dans ses trajectoires sinueuses et à rattraper le temps perdu ?
La Société de Justice d'Amérique parcourt l'Europe à la recherche de Ruby, la fille de la Lanterne Rouge ! Mais pourront-ils la rattraper avant qu'elle ne brûle la Terre à la recherche de son père ? Elle ne reculera devant rien pour le retrouver, même si cela signifie tuer la Chasseuse et détruire la SJA !

ÈRE PRÉ-CRISIS (1938-1985)

Alan Scott fait ses débuts en 1940 dans « ALL-AMERICAN COMICS #16 », créé par Bill Finger et Martin Nodell. Ses premières aventures sont très marquées par l’esthétique pulp de l’époque: justicier masqué, combats contre des criminels ordinaires, sabotage industriel et espionnage, dans un contexte fortement influencé par la Seconde Guerre mondiale. Rapidement, Alan Scott devient l’un des piliers de la JSA, la toute première équipe de super-héros, apparue dans « ALL-STAR COMICS #3 ».

Dans les années 1950, avec le déclin des super-heros, Alan Scott disparaît progressivement des publications régulières. Il revient cependant dans les années 1960 lors de la création du multivers DC, notamment dans « THE FLASH #123 » à retrouver dans « DC COMICS ANTHOLOGIE », qui établit que les héros de l’Age d’Or vivent sur Terre-2, tandis que les versions modernes occupent Terre-1. Alan Scott est alors clairement repositionné comme le Green Lantern d’une génération passée, plus âgé, marié et vétéran de nombreuses batailles.

Durant les années 1970 et début 1980, il réapparaît régulièrement dans Justice League of America et All-Star Comics, notamment lors de team-ups entre la Justice League et la Justice Society. Ces récits approfondissent son statut de mentor et de survivant d’un âge révolu, tout en explorant sa vie personnelle avec Molly Mayne. Vette ère se conclut pour Alan Scott avec « CRISIS ON INFINITE EARTHS », événement qui met fin à la séparation stricte entre Terre-1 et Terre-2, préparant une redéfinition profonde de son histoire et de sa place dans l’univers DC.

Plongez dans l'univers des super-héros DC COMICS avec ces quinze histoires réalisées par les plus grands auteurs de comics, emblématiques du Golden, du Silver et du Modern Age. Redécouvrez les origines des plus grands héros : Superman, Batman, Wonder Woman, Green Lantern ! Plus de 75 ans d'aventures réunis dans un seul album !
Au commencement était le Multivers : une multitude d'univers parallèles défendus ou tyrannisés par des centaines de surhommes. La Ligue de Justice a ainsi pu rencontrer au cours de voyages extra-dimensionnels les héros les plus réputés de ces différentes Terres : la Société de Justice, les Combattants de la Liberté, les Sept Soldats de la Victoire, le Syndicat du Crime ou la Famille Marvel.
[RÉÉDITION] Précédemment publié sous le nom de CRISIS ON INFINITE EARTHS. L'Anti-Monitor, un être cosmique aussi puissant que malfaisant, lance une vague d'antimatière à travers le Multivers. Des dimensions entières sont englouties tandis que leurs habitants se retrouvent impuissants à s'y opposer. Le Monitor, double-positif de cet assaillant, rassemble alors des héros et vilains des Terres survivantes et les envoient à différentes périodes de l'histoire pour empêcher la catastrophe à venir. Également disponible au format poche dans la collection Urban NOMAD

ÈRE MODERNE (1985-2011)

Durant l’ère Moderne, Alan Scott est profondément redéfini afin de s’intégrer dans un univers DC unifié après « CRISIS ON INFINITE EARTHS ». L’événement oblige les auteurs à réexpliquer l’existence d’un Green Lantern actif depuis les années 1940. Alan est alors repositionné comme un héros de la Seconde Guerre mondiale, dont les pouvoirs d’origine mystique proviennent de la Starheart, une entité magique ancienne liée aux débuts de la Terre. Choix qui permet de le distinguer clairement du Green Lantern Corps, tout en conservant son héritage d’Age d’Or.

Dans les années qui suivent, Alan Scott devient l’un des piliers de la Justice Society of America, relancée notamment dans la série « JUSTICE SOCIETY OF AMERICA » de Len Strazewski. Un moment clé survient lors de « ZERO HOUR : CRISIS IN TIME », où la continuité est de nouveau ajustée. Alan y est rajeuni artificiellement par des manipulations temporelles, ce qui permet de le maintenir actif physiquement sans effacer son passé. Peu après, dans « GREEN LANTERN : EMERALD TWILIGHT », il est gravement blessé par Hal Jordan devenu Parallax, et ses pouvoirs sont absorbés dans la Starheart, le mettant temporairement hors jeu.

Alan revient progressivement sur le devant de la scène à la fin des années 1990. Sous la plume de Geoff Johns, il retrouve un rôle central dans « JSA CHRONICLES » de Geoff Johns, où sa relation avec ses enfants, notamment Obsidian et Jade, est développée. Il est également impliqué dans « INFINITE CRISIS ». À la fin de l’ère Moderne, Alan Scott apparaît dans « 52 », maxi-série qui suit l’année ayant suivi « INFINITE CRISIS ». Il y est montré comme un héros vieillissant mais toujours respecté, témoin d’un monde en mutation rapide.

La Ligue de Justice est devenue au fil des ans, la principale force de frappe rassemblant les plus grands héros de la Terre. Mais au départ, ils n'étaient que cinq. Cinq héros novices et encore hésitants : Aquaman, Green Lantern, Black Canary, Flash et le Limier Martien, qui durent apprendre à faire équipe et se faire confiance mutuellement, alors qu'une organisation secrète planifiait l'asservissement de l'humanité.
Doomsday, une créature maléfique dévaste les États-Unis de long en large. Même la Ligue de Justice succombe face à une telle sauvagerie. Seul Superman reste debout face au monstre. Debout... pour son dernier combat. Également disponible en format Urban Nomad
[RÉÉDITION] Précédemment publié sous le même nom dans la collection DC CONFIDENTIAL. Depuis des années, Hal Jordan protège le secteur spatial 2814 en tant que membre du Corps des Green Lantern. Mais la destruction de sa ville, Coast City, par Mongul le rend amer et déprimé. Petit à petit, Hal se laisse corrompre et décide d'accumuler les anneaux de puissance de ses équipiers afin de réécrire l'Histoire en tant que Parallax ! Le dernier des Gardiens, Ganthet, n'aura d'autre solution que de livrer le seul anneau restant à un jeune illustrateur terrien : Kyle Rayner.
Lorsqu'une entité cosmique éteint le Soleil, plongeant la Terre dans une nuit glaciale et apocalyptique, les plus grands héros de la Justice League se heurtent à une menace contre laquelle ni la force ni le courage ne suffisent. Alors que l'espoir s'éteint avec la lumière, un homme brisé, Hal Jordan, voit dans ce chaos l'occasion de racheter ses fautes passées.
À la veille de la réincarnation sur Terre de l'avatar de Nabu, Wesley Dodds, Sandman historique, perd la vie contre Mordru, sombre sorcier cherchant à assassiner les élus susceptibles d'accueillir l'esprit du Seigneur de l'Ordre. Face à cette nouvelle épreuve, Black Canary, Starman ou encore Hourman se joignent aux vétérans Alan Scott et Jay Garrick pour former la nouvelle incarnation de la Société de Justice. Hormis Mordru, la nouvelle équipe trouvera sur son chemin l'implacable Black Adam, le culte terroriste Kobra, et le manipulateur de réalité Extant. L'occasion pour les membres de cette nouvelle JSA de se rappeler les liens quasi familiaux qui firent de l'équipe l'une des plus soudées de l'histoire des héros des années 1940.
La Terre a une nouvelle fois désespérément besoin des héros de la Ligue de Justice. En Floride, Wonder Woman, Steel et Huntress ont découvert un Amazo, un androïde aussi puissant que dangereux, puisqu'il est capable de reproduire les pouvoirs de chacun des membres de l'équipe. Une fois le groupe au complet, Superman, Batman, Flash, Green Lantern, Aquaman, Zauriel et le Limier Martien unissent leurs forces pour contrer cette nouvelle menace... mais de l'aide ne serait pas de trop, car des êtres tout droit venus de la cinquième dimension débarquent sur Terre !
L'année 2000 marque l'arrivée d'un scénariste débutant dans l'industrie des comics, mais un fan de longue date des membres de la JSA : Geoff JOHNS. Sous le patronage de David S. GOYER, JOHNS va donner au thème de la transmission une place centrale dans ses épisodes et moderniser le concept de la JSA à travers les jeunes héritiers des héros de l'âge d'Or de DC Comics.
Le duo dynamique réunissant Geoff JOHNS, nouvellement arrivé chez DC, et David S. GOYER continue de réinventer les personnages historiques de la JSA. En proposant cette transition si naturelle entre l'arrière-ban des super-héros et sa nouvelle garde, les deux auteurs étaient loin de se douter qu'ils étaient en train d'écrire une nouvelle page de lettres de noblesse des héros de l' âge d'Or de DC Comics et celles de leurs héritiers.
Metropolis est littéralement devenue la ville de demain. Après l'attaque lancée par Brainiac 13, la ville a gardé son aspect du 64e siècle et ses habitants s'habituent à leur nouvel environnement. Mais cette perturbation n'était qu'un des prémices de ce qui attend l'Homme d'Acier. Imperiex, qu'il avait brièvement rencontré, s'apprête à lancer la plus terrible attaque que la Terre ait jamais vue pour en faire sa base avant de détruire l'Univers tout entier. Les mondes sont en guerre.
Le duo dynamique réunissant Geoff JOHNS, nouvellement arrivé chez DC, et David S. GOYER continue de réinventer les personnages historiques de la JSA. En proposant cette transition si naturelle entre l'arrière-ban des super-héros et sa nouvelle garde, les deux auteurs étaient loin de se douter qu'ils étaient en train d'écrire une nouvelle page de lettres de noblesse des héros de l' âge d'Or de DC Comics et celles de leurs héritiers.
Rien ne va plus au sein de la Ligue de Justice ! Confrontés à un monde qui chaque jour se montre plus violent, les héros envisagent d'endosser un rôle plus proactif. Les avis sont partagés, la discussion s'avère impossible et, à l'initiative de Flash, certains membres quittent l'équipe et rejoignent Vera Black et sa nouvelle union, l'Élite. Mais Superman et les derniers justiciers fidèles à l'idéal du groupe se méfient de Vera. Après tout, n'est-elle pas la soeur du redoutable et manipulateur Manchester Black ?
[RÉÉDITION] Précédemment publié sous le nom de GEOFF JOHNS PRÉSENTE GREEN LANTERN INTÉGRALE TOME 1. Après des années d'errance, le capitaine de l'US Air Force, Hal Jordan, reprend son rôle de Green Lantern, justicier intergalactique. Il est temps pour lui de renouer avec son entourage. Et si certains héros, comme Green Arrow, apprécient de le retrouver, d'autres, comme Batman, restent méfiants vis-à-vis de cette forte tête, d'autant qu'entre-temps, les pires ennemis de Green Lantern sortent de l'ombre : les Traqueurs, Hector Hammond, le Requin, ou l'effroyable Black Hand.
Quand Blue Beetle, justicier peu considéré par ses pairs de la Justice League, enquête sur la mise en faillite de sa compagnie, celui-ci découvre un complot visant à annihiler toute la population métahumaine de la planète. Pire, ce projet OMAC risque de porter un coup fatal aux liens unissant Superman, Wonder Woman et Batman, et de se répercuter sur l'ensemble des justiciers.
La Société Secrète a rassemblé tous les super-vilains de l'univers sous le commandement de Lex Luthor et un conciliabule de génies criminels. Tous ? Non ! Car six malfaiteurs planifient dans l'ombre la rébellion, tandis qu'à l'autre bout de la galaxie, les planètes ennemies Rann et Thanagar se livrent une bataille sans fin.
Autrefois, le docteur Bruce Gordon était le possesseur du diamant d'Eclipso qui lui permettait de contrôler cet esprit maléfique ancestral. Aujourd'hui ce dernier est libre... libre d'investir n'importe quel esprit sur Terre, même celui du plus puissant des héros : Superman ! Un problème supplémentaire qui s'ajoute à la crise de confiance qui secoue les héros de la Ligue de Justice, sur le point de dissoudre l'équipe !
La Tour de Garde de la Ligue de Justice a été détruite dans une explosion ! Le Rocher d'Éternité a chuté sur Gotham City ! La guerre spatiale entre Rann et Thanagar a été interrompue par une anomalie cosmique ! L'attaque des OMAC n'a été repoussée que pour un temps ! Et la Société Secrète des Super-Vilains prépare une évasion de grande ampleur ! Tous ces événements tragiques conduisent trois anciens surhommes à faire leur retour afin de rectifier la situation, que les héros l'acceptent ou non !
Superboy-Prime et Alexander Luthor, les derniers survivants de la précédente Crise cosmique sont bien décidés à ressusciter leurs Terres détruites durant cet événement. Luthor lance ainsi la Société Secrète à l'assaut de Metropolis, tandis que les deux Superman s'affrontent entre différentes dimensions. Au terme de ce combat, un nouveau Multivers pourra-t-il renaître ?
Superman, Wonder Woman et Batman ont disparu des gros titres des journaux. Chacun s'est retiré de la scène surhumaine afin de se ressourcer après les événements tragiques de la Crise Infinie, mais la Terre n'est pas sans protection... Booster Gold, Question, Renee Montoya, et Steel reprennent le flambeau au cours d'une année qui va les voir confrontés à leur plus grand défi : une année sans l'Homme d'Acier, la Princesse Amazone et le Chevalier Noir... mais pas une année sans héros.
Intergang poursuit son trafic d'armes au Kandhak alors que Renee Montoya et Vic Sage se lancent sur leurs traces. Booster Gold, lui, voit sa popularité s'étioler au profit de celle de Supernova. Pendant ce temps, Extensiman continue son enquête, épaulé par le heaume du Docteur Fate, et la nièce de John Henry Irons savoure les plaisirs de la célébrité au sein d'Infinity Inc. Enfin, aux confins de l'espace, Animal Man, Starfire et Adam Strange croisent la route du pire des chasseurs de primes : Lobo !
L'absence de Batman, Superman et Wonder Woman se fait de plus en plus lourde à supporter pour les autres héros. Charlie et Renee embarquent pour un voyage vers la mystérieuse cité de Nanda Parbat, Ralph Dibny poursuit sa quête, dirigé par le casque de Dr Fate, l'identité de Supernova est révélée, Intergang continue son assaut sur Gotham et les machinations de Lex Luthor et de son projet Everyman provoquent une catastrophe sans précédent.
Isolée à Nanda Pardat, Renee Montoya doit à tout prix rentrer à Gotham City afin de sauver Batwoman de la secte de la Bible du Crime ; Animal Man est perdu aux confins de l'espace, séparé de ses amis, Adam Strange et Starfire ; Steel part à la rescousse de sa nièce au courant des méfaits de son employeur, Lex Luthor ; Ralph Dibny continue sa quête en enfer ; et Black Adam tient à protéger coûte que coûte l'indépendance de son pays, le Kahndak. Mais toutes ces quêtes apparaissent bien futiles face à la possibilité d'une réécriture complète de la réalité !
[RÉÉDITION] Précédemment publié sous le nom de GEOFF JOHNS PRÉSENTE GREEN LANTERN INTÉGRALE TOME 2. Il ignore encore pourquoi, mais la tête d'Hal Jordan est mise à prix. Tandis qu'il devient la proie des chasseurs de primes de la galaxie tout entière, il retrouve une vieille connaissance qui ne lui laissera pas le temps de souffler : Star Sapphire. De son côté, Sinestro, autrefois mentor et ami d'Hal Jordan, est aujourd'hui à la tête de son propre Corps Stellaire et compte bien installer son règne de terreur à travers l'univers.
L'organisation des Nations Unies rassemble plusieurs métahumains en une organisation ultra-secrète aux missions confidentielles : Checkmate ! À sa tête, la redoutable Amanda Waller mène d'une main de fer ses agents, qu'ils soient humains ou surhumains, au risque de les voir se rebeller contre son autorité.
La Société de Justice a connu de nombreux changements depuis sa création lors de la Seconde Guerre mondiale, mais une chose sera toujours vraie : ils forment une famille. Alors qu'ils accueillent une nouvelle génération de héros et forment une alliance avec la Ligue de Justice et la Légion des super-héros, le Marchand de Sable partage une terrible prémonition : le Multivers s'apprête à vivre un grand bouleversement...
Les hordes de Darkseid ont infiltré pendant des mois la Terre et se préparent désormais à une attaque décisive qui va la faire tomber sous le joug du despote d'Apokolips. Dépassés, les super-héros vont devoir s'organiser en poches de résistance afin de repousser l'invasion imminente, et les pertes vont s'avérer des plus lourdes dans les deux camps !
Lors de la Crise des Terres Infinies, Barry Allen, dit Flash, s'était sacrifié afin que le Multivers puisse survivre à l'attaque de l'Anti-Monitor. Pendant des années, il fut remplacé par son ancien sidekick, Wally West. Mais, lors de la guerre contre les forces de l'Anti-Vie de Darkseid, Barry est réapparu. Son retour implique également celui de son ennemi juré, Néga-Flash, ainsi que la menace d'un nouveau bouleversement au sein du Multivers
Membre de la Société de Justice d'Amérique, Karen Starr alias Power Girl aspire désormais à suivre sa propre voie en dirigeant sa propre compagnie. Mais un ennemi tenace de son passé contrecarre rapidement ses plans en prenant en otage Manhattan. Au même moment, un trio de séduisants Aliens décide de prendre du bon temps en détruisant la Terre...
Alors que Superman, Green Lantern et la Société de Justice tentent d'arrêter Magog, ce dernier leur fait une révélation : Gog, l'être ancien qui vient de s'éveiller, est en réalité le Dieu qui sauvera la Terre. Si le monde peut être sauvé, cela devra passer la foi et la vénération de l'humanité toute entière. Un marché que les protecteurs de la Terre semblent peu enclins à accepter...
[RÉÉDITION] Précédemment publié (en partie) sous le nom de GEOFF JOHNS PRÉSENTE GREEN LANTERN TOME 4. Suite à son suicide, le super-criminel Black Hand devient l'agent d'une mystérieuse entité, et ressuscite à ses côtés des super-héros décédés. Le Corps des Green Lantern et la Ligue de Justice pourront-ils repousser cette invasion de zombies surpuissants ?
Il protège les innocents et combat le Mal sous l'identité du Flash. Il est l'homme le plus rapide du monde. Du moins, c'est ce qu'il était avant que le monde bascule inexplicablement dans une autre dimension. Désormais, Aquaman et Wonder Woman s'y livrent une guerre sans merci, le célèbre Chevalier Noir est loin d'être un justicier exemplaire et personne n'a encore entendu parler de Superman... Dans cette nouvelle vie, Barry Allen n'est qu'un homme comme les autres, seul et impuissant. - Également disponible au format poche dans la collection URBAN NOMAD

ÈRE RENAISSANCE / NEW 52 (2011-2016)

Durant l’ère Renaissance, Alan Scott connaît une refonte radicale, à la fois de son contexte et de son identité. Il n’existe plus comme vétéran de l’univers principal, mais devient le Green Lantern de Terre 2, un monde alternatif réimaginé pour accueillir de nouvelles versions des héros de l’Age d’Or. Dans « EARTHS 2 », série lancée par James Robinson, où Alan est présenté comme un jeune magnat des médias, fiancé à Sam Zhao, loin de l’image du héros vieillissant des décennies précédentes.

Alan y trouve la mort lors d’un attentat, avant d’être ressuscité par la Green, une force élémentaire liée à la nature, qui fusionne avec lui. Cette version d’Alan Scott est aussi l’un des premiers personnages majeurs de DC à être ouvertement homosexuel, un choix éditorial assumé qui redéfinit son histoire personnelle sans en faire un simple symbole, mais un élément intégré à son parcours émotionnel.  Alan joue un rôle clé dans la résistance face à Darkseid, tandis que la planète sombre progressivement vers l’apocalypse. Ces événements conduisent à la destruction de Terre 2 et à l’exil de ses survivants. La suite directe se déroule dans la série « EARTH 2 : SOCIETY », inédite en France, où Alan fait partie des rescapés installés sur une nouvelle Terre. Il y est confronté aux conséquences du pouvoir, à la corruption progressive de certains anciens alliés, et à la difficulté de reconstruire une société héroïque après un effondrement total.

L’ère New 52 transforme donc Alan Scott en un personnage de rupture. Il n’est plus le gardien du passé de DC, mais le symbole d’un héritage réinventé, ancré dans un univers alternatif, où la magie, la politique et la tragédie prennent le pas sur la nostalgie.

Il y a cinq ans, Darkseid, le tyran d'Apokolips, tenta de conquérir la Terre, à l'aide de ses troupes d'assauts. Mais si, sur « notre » Terre, les héros de la Ligue de Justice purent repousser l'invasion, les héros de « Terre-2 », une Terre parallèle, essuyèrent de nombreuses pertes et maintiennent depuis une victoire fragile. Aujourd'hui, une nouvelle menace apparaît, sous la forme de la Nécrose, et de nouvelles « Merveilles » vont devoir se dresser contre elle.
Les nouveaux héros de Terre 2 sont sortis vainqueurs de leur première épreuve face à Solomon Grundy, mais un danger plus insidieux les attend, en la personne du sorcier Wotan. Flash, Hawkgirl et Green Lantern vont devoir faire appel à un autre protecteur mystique : le Docteur Fate. Dans l'ombre, les troupes d'Apokolips manigancent leur contre-attaque et un justicier que beaucoup croyaient mort fait son grand retour : Batman ! Mais est-ce bien le même Chevalier Noir ?
Les héros de Terre 2 sont stupéfaits de découvrir l'identité du soldat le plus dévoué à Darkseid : Superman ! Le nouveau Batman rejoint Flash, Green Lantern et Hawkgirl, afin de retrouver de nouveaux et puissants alliés à même de contrer le Kryptonien devenu fou. Mais qui se cache sous le masque de ce brutal justicier ?
Les héros de Terre 2 sont désormais organisés en un groupe prêt à en découdre avec les armées de Darkseid. Une lutte à mort se prépare entre les deux camps au terme de laquelle, débutera un exode planétaire. Au beau milieu de cette bataille de surhommes, quelques humains, tels Barbara Gordon et Dick Grayson, tentent tant bien que mal de survivre...
La dernière heure est venue pour les habitants et les héros de Terre 2 : leur dimension est devenue le « terrain de jeu » de Darkseid et de ses troupes et celui-ci est bien décidé à ne laisser aucun surhomme lui entraver la route. Que va-t-il arriver aux derniers résistants de cette dimension parallèle ?
Les héros de Terre-2 doivent faire face à la destruction de leur monde par les forces d'Apokolips. Des millions d'hommes et de femmes sont alors déplacés vers des terres en ruines tandis que Flash, Hawkgirl ou encore Green Lantern tentent de résister à l'envahisseur. Leur alliance sera-t-elle suffisante ?
Un nouveau départ...

Avec Geoff JOHNS au scénario ainsi que Ethan VAN SCIVER, Gary FRANK, Ivan REIS et Phil JIMENEZ au dessin, l'Univers DC est complètement remodelé pour associer ses personnages phares à ses héros historiques. L'éditeur américain offre une porte d'entrée accessible au plus grand nombre, du spécialiste au néophyte, et invite le lecteur à parcourir un Univers plus que jamais porté sur l'aventure et le merveilleux, où se tapit, dans l'ombre, une menace inattendue et redoutable !

ÈRE REBIRTH (2016-2021)

Durant l’ère Rebirth, Alan Scott ne réapparaît pas tout de suite, mais son importance symbolique réapparaît progressivement dans le contexte plus large de la réconciliation entre héritage classique et modernité, qui est le coeur du projet éditorial de cette ère.

Rebirth réaffirme l’existence de la Justice Society of America comme un élément volontairement effacé de l’histoire du monde par une force extérieure. Cette idée est développée par Geoff Johns dans « DOOMSDAY CLOCK », où il est révélé que la JSA, et donc Alan Scott, a été retirée de la timeline principale, ce qui explique son absence prolongée. Éditorialement, Alan Scott redevient alors ce qu’il incarnait avant « FLASHPOINT »: le premier Green Lantern, figure fondatrice et mémoire vivante de l’Age d’Or, porteur d’une énergie magique distincte du Corps des Green Lanterns.

Lex Luthor, influencé par l'entité Perpetua, mère des Monitors et conceptrice du Multivers, a depuis quelque temps fondé et dirigé une Légion Fatale dans le but de prouver à l'humanité qu'une seule voie était possible pour la sauver : celle du Mal absolu. Déclarant une « année du crime » et proposant à chaque super-vilain d'augmenter ses capacités afin de triompher de leurs ennemis, Lex Luthor utilise la technologie extraterrestre pour se métamorphoser en Apex Lex, un être à même de diriger le monde une fois celui-ci asservi.
Il y a trente ans, sur une Terre où le cours de l'Histoire a évolué de manière bien différente, un justicier milliardaire nommé Ozymandias a tenté de sauver l'humanité d'une guerre nucléaire imminente en concevant une machination effroyable... et réussit. Mais, ses plans ayant été révélés, ce dernier dut prendre la fuite et tente à présent de retrouver le seul être capable de restaurer un équilibre sur sa planète : le Dr Manhattan, surhomme omnipotent. Un seul problème s'offre à lui : le Dr Manhattan a quitté sa dimension pour visiter celle de la Ligue de Justice et interférer avec le cours des événements, manipulant à leur insu les héros de cet univers. Mais pour Ozymandias, ce défi n'est qu'un obstacle de plus dans sa quête d'une paix éternelle pour son monde et ses habitants : résolu, il décide de franchir la barrière entre les dimensions quitte à y affronter ces métahumains.
La victoire du Batman Qui Rit est désormais totale. Seigneur d'une Terre cauchemardesque, transformée à son image grâce aux pouvoirs de la mère du Multivers Perpetua, il tient les héros survivants à sa merci et semble avoir anéanti toute résistance. Toute ? Dans l'ombre, le véritable Batman poursuit la lutte, bataille après bataille, contre l'oppresseur, alors que Wonder Woman, devenue cerbère des Enfers, rêve de renverser le tyran une bonne fois pour toutes. C'est à ce prix que l'espoir renaîtra de ses cendres...
Devenue maîtresse des enfers et gardienne des super-vilains opposants au Batman Qui Rit, Wonder Woman a fini par éliminer cet être diabolique et a rejoint ses alliés pour libérer la Terre et le Multivers du joug de Perpetua. Mais le Batman Qui Rit renaît de ses cendres sous une nouvelle forme, son cerveau transposé dans le corps d'un Bruce Wayne surpuissant. Les résistants de la Ligue de Justice pourront-ils vaincre leur pire cauchemar : un Batman aux pouvoirs sans limites ?
Projetés au milieu des Crises qui ont maintes fois refondé leur Multivers, les héros de la Trinité, Batman, Superman et Wonder Woman ont trouvé un allié inattendu en la personne de Superboy-Prime. Mais cet ajout de poids leur permettra-t-il de renverser le Batman qui rit devenu omnipotent ? De son côté, la Ligue de Justice se reforme, commandée par Nightwing !
Malgré les agissements de Lex Luthor, Lobo et de la Ligue de Nightwing, le plan de la Trinité – Superman, Batman et Wonder Woman- pour contrer Perpetua a échoué. Désormais, le Darkest Knight possède l'énergie d'anti-crise à même de remodeler l'existence en Multivers qui rit. Pour les héros : il ne reste plus qu'une issue : restaurer toutes les continuités passées ou périr.
Depuis la fin de la guerre contre Perpetua et le Batman qui rit, il est établi que notre Terre fait partie d'un ensemble de dimensions parallèles appelé le Multivers. Mais quand des héros sont remplacés par des doubles d'autres dimensions et que la Quintessence composée d'êtres surpuissants est neutralisée, une nouvelle menace va nécessiter l'alliance de héros aussi disparates que Roy Harper, Flash, Jade, Obsidien, Thomas Wayne ou Calvin Ellis, le président Superman !
Après les événements de BATMAN DEATH METAL, la nouvelle ère de DC Comics débute dans cet album !

ÈRE INFINITE (2021-2024)

Avec l’ère Infinite, Alan est définitivement de retour. Un retour qui se concrétise dès « DC INFINITE FRONTIER » où Alan fait son coming out à ses enfants Jade et Obsidian, confessant qu’il a passé une grande partie de sa vie à cacher une part essentielle de lui-même avant de pouvoir être pleinement lui-même dans cette nouvelle ère du multivers.

Avec « DARK CRISIS ON INFINITE EARTHS » et le démarrage de la nouvelle série « DAWN OF JSA » de Geoff Johns dans laquelle il reprend du service en tant que mentor, guidant la nouvelle génération de héros et assurant la coordination d’équipes autour des menaces surnaturelles et cosmiques. 

Il a aussi eu le droit à sa propre mini-série « ALAN SCOTT : GREEN LANTERN » qui est intégrée dans le tome 3 de « DAWN OF JSA », qui explore un peu plus sa jeunesse.

Quand Eclipso, manifestation physique de la colère divine, parvient à se libérer de sa prison, sa vengeance ne tarde pas à faire rage ! Le puissant agent du chaos ravage tout sur son passage, et en profite pour posséder les membres de la Ligue de Justice. Face au carnage, Batman et Superman se dressent, et doivent faire appel à d'anciens alliés pour espérer vaincre leur ennemi. Mais pourront-ils résister à leur tour à la possession d'Eclipso ?
Partie à la recherche de Barry Allen à travers les mondes infinis, la Ligue de Justice Incarnée découvre que les Grandes Ténèbres, menées par le redoutable Pariah, s'apprêtent à envahir et à annihiler le Multivers. Cherchant à l'arrêter par tous les moyens, la Justice Incarnée fait appel à la Ligue de Justice, mais cette terrible menace, plus colossale que jamais, pourrait bien leur coûter la vie, à tous. Privé de ses plus grands héros, le Multivers serait-il néanmoins en mesure de se défendre ?
Les héros lèvent peu à peu le voile sur les machinations de Paria, mais les Grandes Ténèbres continuent de jeter leur ombre sur le Multivers pour soumettre et redéfinir l'ensemble des réalités. Sur Terre-Zéro, Deathstroke met en oeuvre son plan d'effacer une fois pour toutes l'héritage des héros, tandis que la nouvelle génération de héros menée par Jon Kent et Nightwing se rassemblent , pour résister et tâcher d'être à la hauteur des plus grands héros que notre monde est connu.
Depuis ses origines en 1940, la Justice Society of America a accueilli de nombreux super-héros, prêts à tout pour défendre les plus démunis. Malgré tout, avec le temps, la vieillesse de ces héros a fait perdre de sa puissance à la JSA. Elle a su renaître de ses cendres plus d'une fois et aujourd'hui, c'est à une nouvelle génération de héros de renouveler cet espoir. Pour autant, n'est-ce pas étrange que la chute de la JSA commence toujours par la mort de Doctor Fate ?
À la suite des événements de la JUSTICE SOCIETY OF AMERICA, Jay et Joan Garrick retrouvent Judy, leur fille disparue depuis longtemps. Volatilisée hors de la dimension temporelle, son retour dans le monde présent aux côtés de son père soulève de nombreux enjeux pour la famille. Alors qu'ils chevauchent ensemble la foudre, Jay parviendra-t-il à suivre la jeune adolescente dans ses trajectoires sinueuses et à rattraper le temps perdu ?
La Société de Justice d'Amérique parcourt l'Europe à la recherche de Ruby, la fille de la Lanterne Rouge ! Mais pourront-ils la rattraper avant qu'elle ne brûle la Terre à la recherche de son père ? Elle ne reculera devant rien pour le retrouver, même si cela signifie tuer la Chasseuse et détruire la SJA !
Peu d'être humains ont su tenir tête aux super-héros avec autant de zèle et de détermination qu'Amanda Waller. Après une carrière de machinations, et grâce à la puissance combinée de l'inarrêtable Failsafe et de la glaçante Reine Brainiac, Waller a finalement atteint son but : priver tous les héros et vilains de la planète Terre de leurs capacités métahumaines. Alors que le chaos inonde les rues et qu'une vaste campagne de désinformation fait basculer l'opinion publique de son côté, la fondatrice de la Suicide Squad déclenche une véritable guerre éclair pour faire tomber tous les super-héros, les uns après les autres. En ces heures sombres, une résistance se forme... mais ces héros impuissants peuvent-ils vraiment vaincre la Trinité du Mal et leurs implacables sbires ?
Après l‘attaque dévastatrice d'Amanda Waller et de ses sbires sur la forteresse de Solitude, les plus grands super-héros de l'histoire sont dos au mur, et contraints de prendre la fuite... Sans pouvoir, et privé d'un Jonathan Kent plus dangereux que jamais qui a rejoint les lignes ennemies, les derniers espoirs de la Terre se sont exilés à Themyscira, bastion de la Résistance. Mais s'ils ont réussi à éviter de succomber aux assauts de la Trinité du Mal jusqu'ici, ils sont loin d'avoir gagné la guerre...
Alors que les derniers super-héros se battent corps et âme sur l'île de Gamorra, Batman et Superman sont mis en difficultés par les forces de la Trinité du Mal. Amanda Waller, quant à elle, a franchi la ligne rouge lorsqu'elle fait appel à des renforts venus de tout le Multivers pour écraser les derniers rebelles. l'espoir est-il encore permis pour les super-héros ?

ÈRE ALL IN (2024- )

Depuis le début de l’ère All In, le DC Universe se développe en parallèle sur deux univers bien différents : l’univers PRIME et l’univers ABSOLUTE. Situation qui trouve son origine dans le préambule de « JUSTICE LEAGUE UNLIMITED TOME 1 ».

Dans l’univers « Prime », le personnage est un peu présent dans « GREEN LANTERN ONE CORPS UNITED » mais aussi et surtout dans la série « JUSTICE SOCIETY OF AMERICA » de Jeff Lemire et Diego Olortegui.

Dans l’univers « Absolute » il apparaît brievement dans la série « ABSOLUTE GREEN LANTERN » où il est fondateur du « Alan Scott’s Atom Bomb Café & Diner » à Evergreen.

UNIVERS PRIME

UNIVERS ABSOLUTE

Depuis des mois, les Planètes Unies font régner l'ordre dans l'univers par la force. Pour échapper au contrôle de Thaaros et dévoiler au grand jour ses sombres desseins, les Green Lantern et leurs alliés se dressent et partent sur le sentier de la guerre. Mais seront-ils de taille pour affronter la plus grande force armée de l'univers ?
Tandis que l'énergie Oméga se répand dans l'espace-temps, des voyageurs temporels venus des quatre coins de l'Univers DC disparaissent mystérieusement. La vérité qui entoure ce mystère pourrait être plus dangereuse que tout ce que la Ligue de Justice pourrait imaginer ! Superman, Batman, Wonder Woman et tous les héros parviendront-ils à résoudre le mystère à temps, ou est-il déjà trop tard ?
Il se passe quelque chose d'étrange dans la ville d'Evergreen. Quand un monolithe extraterrestre s'abat sur la ville, elle est désormais coupée du monde extérieur par un dôme fait d'énergie verte. À l'intérieur, les habitants sont à la merci d'une créature faisant abattre son jugement sur quiconque se présente à lui. Au milieu du chaos, Jo Mullein, John Stewart et Hal Jordan se réunissent pour survivre, mais l'un d'entre eux pourrait s'avérer être encore plus dangereux que la créature...

Vous trouverez ici tout un tas de titres et séries publiés en totale indépendance de l’univers classique et qui peuvent donc être lus à n’importe quel moment si tant est que le scénario et les dessins vous plaisent ! Contrairement à ce que vous avez pu voir avant, il n’y a pas du tout d’ordre de lecture.

Dans un futur possible, les super-héros d'antan ont été surclassés puis remplacés par une nouvelle génération plus agressive, mais aussi plus amorale. Aussi, lorsque ces surhommes rayent accidentellement le Kansas de la carte des États-Unis, il revient au premier d'entre eux, Superman, de sortir de sa retraite et d'inculquer à cette nouvelle garde le goût de la vérité et de la justice. - Également disponible en format poche dans la collection URBAN NOMAD
Durant les années 1950, l'Amérique en pleine Guerre Froide plonge dans la paranoïa et met au ban de la société les premiers super-héros des années quarante. Mais des cendres de cette époque révolue vont éclore de nouveaux justiciers parmi lesquels J'onn J'onzz, Barry Allen ou encore Hal Jordan. Et cette génération de héros issue de la course à l'espace va devoir enquêter sur un mystère des plus anciens menaçant de conquérir la Terre.
Après avoir fui la guerre du Viêt Nam, les grands-parents de Tai Phan se sont installés à Coast City. Ils y ont rebâti une vie à partir de rien, fondé une famille et ouvert le Jade Market, devenu depuis le coeur de la communauté vietnamienne du quartier. À la mort de sa grand-mère, le jeune garçon s'aperçoit à quel point elle était une femme aimée et respectée des siens, oeuvrant quotidiennement pour les immigrés en détresse et ne fléchissant jamais devant les nombreuses tentatives d'intimidations racistes des locaux, bien décidés à les faire quitter ce qu'ils estiment être « leur mère patrie ». Véritable modèle pour lui, Tai n'imaginait pas qu'elle puisse lui cacher un secret plus admirable encore. L'anneau qu'il l'avait toujours vu porter au doigt sans jamais vraiment y prêter attention était en fait le signe d'une lourde responsabilité, une mission dont il est désormais l'héritier.
1860. Un mystérieux météore s'écrase sur les plaines du Midwest américain, déclenchant une chaîne d'événements qui se répercuteront dans les décennies à venir... Trente ans plus tard, en plein coeur de la révolution industrielle, Batman va devoir faire face à l'émergence de super êtres qui dépassent tout ce que le XIXe siècle a connu jusqu'alors, renversant l'équilibre des pouvoirs de cette version unique de l'univers DC.
Ukraine, 1938. Une fusée s'écrase en pleine campagne : à son bord, un bébé qui va être rapidement adopté par un couple de fermiers. Des années plus tard, l'enfant a grandi au sein du régime stalinien. Il devient alors le héros des travailleurs et la fierté de l'État soviétique. Son nom ? Superman ! Mais lorsque Joseph Staline meurt, c'est à cet homme de fer qu'il incombe de diriger et de faire fructifier un empire à l'abandon... - Également disponible en format poche dans la collection URBAN NOMAD
Depuis la fin des années 1930, Superman et Batman sont les protecteurs de l'humanité et le pinacle auquel tous les autres héros qui les ont suivis, de la Société de Justice à la Ligue de Justice, se réfèrent. De décennies en décennies, malgré les attaques répétées d'ennemis tenaces et la perte de plusieurs camarades ou membres de leurs familles, ils persistent encore et toujours dans leur quête de justice. Ceci est leur histoire, ceci est leur légende.
La fin des années 1940. Après la victoire des alliés lors de la Seconde Guerre mondiale, les États-Unis connaissent un boom économique prodigieux mais sombrent également dans la paranoïa anti-communiste. Dans ce contexte de guerre froide naissante, plusieurs justiciers masqués tentent de trouver leur place au sein de cette nouvelle société pleine de promesses d'avenir. Mais le retour au pays de l'un d'entre eux, Manhunter, va signaler le début d'une enquête tortueuse révélant les liens troubles entre la communauté des super-héros et le gouvernement ainsi qu'un complot visant à l'asservissement de ces anciens protecteurs de la nation.
Découvrez les aventures de la première équipe de super-héros de DC, la Justice Society of America, dans ce volume DC Finest qui présente leurs premières histoires, de l'hiver 1940 à septembre 1942. Avec les versions classiques de l'âge d'or de Flash, Hawkman, Green Lantern, Atom, Sandman, Spectre, Doctor Fate et bien d'autres encore !
Un classique de l'âge d'or mettant en vedette la Justice Society of America, rassemblé pour les lecteurs d'aujourd'hui ! Découvrez un arc narratif crucial dans l'histoire de la JSA mettant en scène le Psycho-Pirate !
DC Finest poursuit son initiative éditoriale majeure en présentant des collections complètes des périodes les plus demandées et les plus célèbres de l'histoire de DC Comics, couvrant tous les genres, tous les personnages et toutes les époques !
Écrit par Gardner Fox, star de l'âge d'or, le Justice Society affronte un nouvel ennemi puissant capable de manipuler leurs émotions ! Le Psycho-Pirate sera-t-il trop fort pour l'équipe ?

Dernière mise à jour : 08/02/2026

Vous avez repéré une erreur dans ce guide ?

N’hésitez pas à remplir le formulaire ci-dessous afin que nous corrigions cela au plus vite.